Je past de framesnelheid niet direct aan op dezelfde manier als in moderne videobewerkingssoftware. Adobe Flash (inmiddels opgeheven, vervangen door Animate) gebruikt een concept van frames per seconde (fps) dat is inherent verbonden met de publicatie-instellingen van het FLA-bestand (Flash-bestand). U stelt de framesnelheid in *wanneer u het FLA-bestand maakt* of *wanneer u het publiceert*, niet tijdens runtime.
Hier is hoe het werkte:
* Tijdens het maken van FLA: Wanneer u een nieuw Flash-bestand (FLA) maakt, geeft u de framesnelheid op in de documentinstellingen. Hiermee wordt de standaard FPS voor het hele project ingesteld. Eenmaal ingesteld, vereist het wijzigen ervan opnieuw exporteren.
* Publicatie-instellingen: De cruciale stap is de *Publicatie-instellingen*. Wanneer u uw FLA naar een SWF (Flash-bestand) exporteert, bevat het dialoogvenster Publicatie-instellingen de instelling voor de framesnelheid. Dit is de uiteindelijke bepalende factor voor de afspeelsnelheid.
Er is geen aanpassing in de film. Als je de snelheid van de animatie binnen een scène wilt veranderen, zou je dat doen met technieken als:
* Het aantal frames per animatie wijzigen: Om een animatie langzamer te maken, voegt u meer frames tussen hoofdframes in. Om het sneller te maken, zou je frames verwijderen.
* ActionScript gebruiken: Voor een complexere bediening kunt u ActionScript gebruiken om de afspeelsnelheid van specifieke delen van de animatie te manipuleren. Dit zou echter nog steeds gebaseerd zijn op de fundamentele framesnelheid die is ingesteld in de publicatie-instellingen.
Kortom:de framesnelheid is niet iets dat je zomaar kunt aanpassen; het is een fundamentele eigenschap van het geëxporteerde SWF-bestand. U beheert het voordat u het publiceert, niet erna. |