Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> C /C + + Programming >> Content
Wat is een procedure bij het programmeren en hoe werd deze gebruikt om een ​​specifieke reeks instructies binnen het programma uit te voeren?

Procedures bij programmeren

Bij het programmeren is dit een procedure (ook wel een subroutine genoemd , functie , of methode ) is een op zichzelf staand codeblok dat is ontworpen om een ​​specifieke taak uit te voeren. Zie het als een miniprogramma binnen een groter programma. Het is een benoemde reeks instructies die meerdere keren kunnen worden aangeroepen (of aangeroepen) vanuit verschillende delen van het hoofdprogramma.

Belangrijkste kenmerken van procedures:

* Modulariteit: Ze breken een groot, complex probleem op in kleinere, beter beheersbare stukken.

* Herbruikbaarheid: Eenmaal gedefinieerd, kan een procedure herhaaldelijk worden aangeroepen zonder dezelfde code te hoeven herschrijven.

* Abstractie: Procedures verbergen de complexiteit van hun implementatie, waardoor programmeurs zich kunnen concentreren op wat de procedure *doet* in plaats van *hoe* deze het doet.

* Parameterisering: Procedures kunnen invoerwaarden (argumenten of parameters) accepteren en uitvoerwaarden retourneren. Hierdoor kunnen ze elke keer dat ze worden gebeld met verschillende gegevens werken.

Hoe procedures worden gebruikt om specifieke instructies uit te voeren:

1. Definitie:

* Een procedure wordt gedefinieerd met een naam, een lijst met parameters (optioneel) en een codegedeelte.

* De syntaxis voor het definiëren van een procedure varieert afhankelijk van de programmeertaal. Bijvoorbeeld:

```python

# Python-voorbeeld

def groet(naam):

"""Deze procedure begroet de ingevoerde persoon als parameter."""

print("Hallo, " + naam + "!")

# JavaScript-voorbeeld

functie optellen(x, y) {

retour x + y;

}

// Java-voorbeeld

openbare statische int vermenigvuldigen (int a, int b) {

retourneer a * b;

}

```

2. Bellen (aanroep):

* Om de code binnen een procedure uit te voeren, *roept* of *roept u deze aan door de naam ervan te gebruiken, gevolgd door haakjes.

* Als de procedure parameters vereist, geeft u de overeenkomstige waarden op als argumenten tussen haakjes.

```python

# De begroetingsprocedure oproepen

greet("Alice") # Uitvoer:Hallo, Alice!

# De add-functie aanroepen in JavaScript

laat som =optellen(5, 3); // som zal 8 zijn

// De vermenigvuldigingsfunctie aanroepen in Java

int product =vermenigvuldigen(4, 6); // product wordt 24

```

3. Uitvoering:

* Wanneer een procedure wordt aangeroepen, springt de uitvoering van het programma naar het begin van de procedurecode.

* De code binnen de procedure wordt opeenvolgend uitgevoerd.

* Als de procedure een waarde retourneert (bijvoorbeeld door gebruik te maken van een `return`-instructie), wordt die waarde teruggestuurd naar het punt waar de procedure werd aangeroepen.

* Nadat de procedurecode is uitgevoerd, keert de uitvoering van het programma terug naar de regel die onmiddellijk volgt op de procedureaanroep.

Voorbeeld ter illustratie van het proces:

```python

def bereken_gebied(lengte, breedte):

"""Berekent de oppervlakte van een rechthoek."""

oppervlakte =lengte * breedte

retourgebied

Hoofddeel van het programma

rechthoek_lengte =10

rechthoek_breedte =5

Roep de 'calculate_area'-procedure aan

rechthoek_gebied =bereken_gebied(rechthoeklengte, rechthoek_breedte)

print("De oppervlakte van de rechthoek is:", rechthoek_gebied) # Uitvoer:De oppervlakte van de rechthoek is:50

```

Uitleg van het voorbeeld:

1. De procedure `calculate_area` is gedefinieerd, waarbij `length` en `width` als parameters worden geaccepteerd.

2. In het hoofdgedeelte van het programma worden aan `rectangle_length` en `rectangle_width` waarden toegekend.

3. De procedure `calculate_area` wordt aangeroepen met `rectangle_length` en `rectangle_width` als argumenten.

4. De uitvoering springt naar de procedure `calculate_area`.

5. Binnen de procedure wordt de oppervlakte berekend (`oppervlak =lengte * breedte`).

6. Het berekende 'gebied' (dat is 50) wordt teruggestuurd naar het hoofdgedeelte van het programma.

7. De geretourneerde waarde (50) wordt toegewezen aan de variabele 'rectangle_area'.

8. Ten slotte drukt het programma de oppervlakte van de rechthoek af.

Voordelen van het gebruik van procedures:

* Codeorganisatie: Procedures splitsen complexe programma's op in logische eenheden, waardoor de code gemakkelijker te lezen, te begrijpen en te onderhouden is.

* Herbruikbaarheid van code: Voorkomt duplicatie van code. Een procedure kan gedurende het hele programma meerdere keren worden gebruikt.

* Verminderde complexiteit: Procedures kunnen de interne implementatiedetails verbergen, waardoor de algehele programmastructuur wordt vereenvoudigd.

* Gemakkelijker foutopsporing: Wanneer er een fout optreedt, is het vaak gemakkelijker om het probleem te isoleren in een specifieke procedure.

* Abstractie: Biedt een hoger abstractieniveau. Programmeurs kunnen zich concentreren op wat een procedure *doet*, zonder zich zorgen te hoeven maken over *hoe* deze dat doet.

* Modulaire ontwikkeling: Hiermee kunnen verschillende ontwikkelaars onafhankelijk van elkaar aan afzonderlijke procedures werken, waardoor teamwerk wordt vergemakkelijkt.

Samenvattend zijn procedures een fundamentele bouwsteen van gestructureerd programmeren. Ze bevorderen modulariteit, herbruikbaarheid en abstractie, wat leidt tot meer georganiseerde, onderhoudbare en efficiënte code. Ze vormen het mechanisme waarmee u selectief specifieke sets instructies kunt uitvoeren binnen een groter programma, op basis van de behoeften van de toepassing.

Previous: Next:
  C /C + + Programming
·Hoe om Open Up MS - DOS 
·Hoe te LINQ gebruiken in WPF 
·Wat is Scarlett Fever ? 
·Hoe maak je een Randomizer in …
·Hoe te lezen in Strings Into A…
·Hoe kan ik dit oplossen een Vi…
·Hoe maak je een grafiek Sine W…
·Hoe je OpenGL gebruiken Met Co…
·Hoe kan ik een te maken Als El…
  Related Articles
Waarom is een string onveranderlijk in p…
Welke rol speelt een tolk bij het progra…
Wat is de tijdscomplexiteit van priorite…
Wat is de tijdscomplexiteit van een if-i…
Wat is de syntaxis voor het weergeven va…
Wat is de betekenis van het gebruik van …
Wat is de betekenis van reguliere en nie…
Wat is de betekenis van intersectieconte…
Wat is de betekenis van het hash-symbool…
  Programmering Articles
·Hoe Set Auto Increment waarde in MySQL 
·Hoe maak je aanleg van een klasse met be…
·Hoe maak je input een string Vanaf het t…
·Hoe maak je een while lus maken in PHP 
·Hoe om te bepalen wanneer een registersl…
·Hoe maak je een Embedded EXE Met DLL Run…
·Hoe te verwijderen Elke Plus tekenen van…
·Hoe te Decimalen behulp AWK opmaken 
·Hoe te Integers Vermenigvuldig Met Bit S…
Copyright © Computer Kennis https://www.nldit.com