Er is geen definitief aantal "typen" pc-geluidskaarten, omdat de categorisering op verschillende manieren kan worden gedaan en de markt voortdurend evolueert. We kunnen ze echter opdelen in een paar hoofdcategorieën op basis van verschillende aspecten:
* Per interface: Dit is waarschijnlijk de meest gebruikelijke manier om ze te categoriseren.
* PCI: Oudere standaard, nog steeds aanwezig in sommige systemen, maar grotendeels vervangen.
* PCIe: De huidige dominante standaard, die een hogere bandbreedte biedt.
* USB: Zeer gebruikelijk, vooral voor externe geluidskaarten die draagbaarheid en installatiegemak bieden.
* ISA: Zeer oude standaard, feitelijk achterhaald.
* Geïntegreerd: Rechtstreeks op het moederbord gebouwd. Dit is geen aparte kaart, maar een cruciale overweging.
* Op functionaliteit:
* Basis/Aan boord: Biedt minimale audiofunctionaliteit, vaak voldoende voor basistaken.
* Multimedia: Biedt verbeterde audiokwaliteit en functies zoals meerdere in-/uitgangen, betere signaal-ruisverhouding, enz.
* Gamen: Richt zich op lage latentie voor nauwkeurige audio in games, vaak met ondersteuning voor surround sound en geavanceerde functies.
* Professioneel: Hoogwaardige kaarten ontworpen voor muziekproductie, opname en professionele audiotoepassingen, met hoogwaardige componenten en geavanceerde functies zoals ASIO-stuurprogramma's.
* Op aantal kanalen:
* 2.0 (stereo): De meest voorkomende voor basisluisteren.
* 5.1, 7.1 (surroundgeluid): Ondersteun meerdere luidsprekers voor meeslepende audio-ervaringen.
Het is belangrijk op te merken dat deze categorieën elkaar overlappen. Een PCIe-kaart kan een gamingkaart, een professionele kaart of zelfs een standaard multimediakaart zijn, afhankelijk van de specificaties. Het aantal ‘types’ is dus fluïde en hangt af van hoe fijn je ze wilt categoriseren. In plaats van een specifiek aantal is het juister om te zeggen dat er een breed scala aan geluidskaarten is met verschillende functies en mogelijkheden. |