In een client-servernetwerk zijn de functies van de applicatiearchitectuur verdeeld tussen de client en de server, die elk verantwoordelijk zijn voor specifieke taken. De exacte indeling is afhankelijk van het ontwerp en de vereisten van de applicatie, maar volgt in grote lijnen deze lijnen:
Verantwoordelijkheden aan de klantzijde:
* Gebruikersinterface (UI): De klant verzorgt de presentatie van gegevens aan de gebruiker en accepteert gebruikersinvoer. Dit omvat visuele elementen, invoervelden, knoppen en andere interactieve componenten. Beschouw dit als de ‘front-end’.
* Gegevenspresentatie en opmaak: De client neemt onbewerkte gegevens die zijn ontvangen van de server en formatteert deze zodat deze aan de gebruiker kan worden weergegeven. Dit kan het sorteren, filteren en presenteren van de gegevens op een gebruiksvriendelijke manier inhouden (grafieken, grafieken, tabellen, enz.).
* Lokale gegevensverwerking: De client kan enige lokale datacaching of tijdelijke opslag verwerken om de prestaties te verbeteren. Dit kunnen zaken zijn zoals formuliergegevens vóór indiening, of recent geopende items.
* Applicatielogica (beperkt): Sommige basistoepassingslogica kan zich op de client bevinden, zoals invoervalidatie of eenvoudige berekeningen. Complexe logica wordt echter doorgaans op de server afgehandeld om de veiligheid en consistentie te behouden.
* Communicatie met de server: De client initieert de communicatie met de server om gegevens op te vragen of acties uit te voeren. Het maakt gebruik van protocollen zoals HTTP, HTTPS of andere, afhankelijk van de toepassing.
* Beveiliging (beperkt): Clients voeren vaak basisinvoervalidatie uit om bepaalde soorten aanvallen te voorkomen, maar robuuste beveiligingsmaatregelen zijn meestal aan de serverzijde.
Verantwoordelijkheden aan de serverzijde:
* Gegevensopslag en -beheer: De server is verantwoordelijk voor het opslaan en beheren van de gegevens van de applicatie. Hierbij kan het gaan om een database (SQL, NoSQL), bestandssysteem of andere opslagmechanismen.
* Applicatielogica (primair): Het merendeel van de bedrijfslogica en -verwerking van de applicatie wordt afgehandeld op de server. Dit zorgt voor consistentie en voorkomt manipulatie van de kernfunctionaliteit van de applicatie.
* Gegevenstoegang en -ophalen: De server verwerkt verzoeken van clients om gegevens en retourneert de juiste informatie.
* Beveiliging: De server speelt een cruciale rol bij de beveiliging, inclusief authenticatie, autorisatie en gegevensbescherming.
* Schaalbaarheid en betrouwbaarheid: De serverarchitectuur is ontworpen om meerdere clientverzoeken tegelijkertijd af te handelen en de beschikbaarheid van de service te behouden.
* Backend-services: Server beheert vaak backend-processen zoals integratie met andere systemen, geplande taken en rapportage.
Voorbeelden die de splitsing illustreren:
* Webbrowser (client) - Webserver (server): De browser geeft de website weer, stuurt verzoeken naar de server (bijvoorbeeld voor een webpagina, login of het indienen van formulieren) en ontvangt gegevens van de server. De server slaat de inhoud van de website op, verwerkt de verzoeken en communiceert met de database.
* E-mailclient (client) - E-mailserver (server): Met de e-mailclient kunt u e-mails opstellen en lezen, terwijl de e-mailserver de e-mails opslaat, doorstuurt en gebruikersaccounts beheert.
* Online spel (client) - Spelserver (server): De gameclient geeft de gamewereld weer op het scherm van de speler en stuurt speleracties (bijvoorbeeld beweging, aanvallen) naar de server. De server beheert de spelstatus, handhaaft de regels en verzorgt de communicatie tussen spelers.
Het is belangrijk op te merken dat dit een algemeen overzicht is. De specifieke taakverdeling kan sterk variëren, afhankelijk van factoren zoals de complexiteit van de applicatie, prestatie-eisen, beveiligingsoverwegingen en het gekozen architectuurpatroon (bijvoorbeeld microservices, drielaagse architectuur). Moderne applicaties maken vaak gebruik van een combinatie van verwerking aan de client- en serverzijde om de prestaties en gebruikerservaring te optimaliseren. |