De manier waarop een scanner "weet" te scannen, hangt af van het type scanner. Hier is een uitsplitsing:
Voor beeldscanners (flatbed, document, handheld):
* Fysieke beweging: Flatbedscanners hebben een bewegende rijtuig met een lichtbron en een sensor. De wagen beweegt heen en weer over de afbeelding en neemt meerdere metingen. Deze beweging wordt geregeld door een motor en een systeem van versnellingen en riemen.
* besturingssignalen: De interne elektronica van de scanner ontvangt signalen van de computer of zijn eigen interne bedieningselementen, die de koets instrueren om te verplaatsen en de sensor om gegevens met specifieke intervallen vast te leggen.
* gegevensverwerking: De sensor legt licht van het document vast. Deze gegevens worden vervolgens verwerkt door de elektronica van de scanner, die de lichtintensiteitswaarden omzetten in digitale informatie (pixels).
* Software -interactie: De software van de scanner werkt samen met het besturingssysteem en de beeldverwerkingssoftware op uw computer. Deze software interpreteert de gegevens die van de scanner zijn ontvangen en assembleert deze in een digitale afbeelding.
voor barcodescanners:
* Lichtbron en sensor: Barcode -scanners gebruiken een lichtbron (laser of LED) en een sensor om de zwart -witte staven van een barcode te detecteren.
* Patroonherkenning: De sensor vangt het gereflecteerde licht van de streepjescode, die vervolgens wordt verwerkt door de interne elektronica van de scanner. De scanner analyseert de lichtpatronen om de streepjescode te identificeren en de gegevens erin te decoderen.
* Decodering -algoritme: De scanner maakt gebruik van een specifiek decoderingalgoritme om het patroon van zwarte en witte balken te vertalen in leesbare gegevens.
* Gegevensuitvoer: De gedecodeerde informatie wordt vervolgens verzonden naar het aangesloten apparaat (bijvoorbeeld een POS -terminal, computer) via een interface zoals USB of Bluetooth.
voor 3D -scanners:
* Meerdere perspectieven: 3D -scanners gebruiken meerdere perspectieven om diepte -informatie vast te leggen.
* Gestructureerd licht of tijdstip van vlucht: Sommige 3D-scanners projecteren een lichtpatroon (gestructureerd licht) op het object, terwijl anderen time-of-flight-metingen gebruiken om de afstand tussen de scanner en het object te bepalen.
* gegevensverwerking: De scanner analyseert de vastgelegde gegevens om een 3D -model van het object te maken. Dit proces omvat complexe algoritmen om de vorm en textuur van het object te reconstrueren.
Samenvattend: Scanners werken door een combinatie van fysieke beweging, lichtbronnen, sensoren en verfijnde algoritmen te gebruiken om informatie uit de wereld om hen heen vast te leggen en te interpreteren. Het specifieke proces varieert afhankelijk van het type scanner en het beoogde doel ervan. |