Video RAM (VRAM) is een type RAM (Random Access Memory) dat speciaal is ontworpen voor het opslaan van beeldgegevens voor een computerscherm. In tegenstelling tot systeem-RAM dat de algemene gegevensverwerking afhandelt, is het doel van VRAM om de pixelgegevens vast te houden die nodig zijn om een afbeelding op het scherm weer te geven, evenals de instructies voor het weergeven van die gegevens (bijvoorbeeld tekenopdrachten).
Belangrijkste kenmerken van VRAM die het onderscheiden van systeem-RAM:
* Hoge bandbreedte: VRAM moet zeer snel een grote hoeveelheid gegevens overbrengen om de vernieuwingsfrequentie van het beeldscherm bij te houden. Daarom heeft het meestal een veel hogere bandbreedte dan systeem-RAM.
* Dual-ported toegang: Veel VRAM-chips bieden toegang via twee poorten, wat betekent dat de CPU en GPU gelijktijdig toegang hebben tot het geheugen zonder elkaar te hinderen. Dit is cruciaal voor soepele grafische prestaties.
* Specifieke optimalisaties: VRAM is vaak geoptimaliseerd voor specifieke grafische functies, zoals snelle texture mapping en renderingbewerkingen.
Hoewel de term "VRAM" nog steeds wordt gebruikt, gebruiken moderne grafische kaarten over het algemeen geen speciale VRAM-chips op dezelfde manier als oudere kaarten. In plaats daarvan gebruikt de grafische kaart een deel van het RAM-geheugen van het systeem (GDDR of HBM genoemd – Graphics Double Data Rate of High Bandwidth Memory) dat uitsluitend bestemd is voor grafische verwerking. Hoewel het geheugen technisch gezien systeem-RAM is, functioneert het op een vergelijkbare manier als traditioneel VRAM en wordt het in informele zin vaak nog steeds VRAM genoemd. |