Veel apparaten behalve typische computers gebruiken ROM (alleen-lezen geheugen). Hier zijn een paar voorbeelden:
* smartphones en tablets: Deze apparaten gebruiken ROM om het besturingssysteem en vooraf geïnstalleerde applicaties op te slaan.
* Game Consoles: De firmware, het besturingssysteem van de gameconsole en soms zelfs delen van games worden opgeslagen in ROM.
* ingesloten systemen: Dit zijn gespecialiseerde computersystemen die zijn ontworpen voor een specifieke taak, vaak gevonden in apparaten en machines. Voorbeelden zijn:
* wasmachines en drogers: Controleer de bedieningscycli.
* magnetrons: Bewaar kookprogramma's en bedieningsinstellingen.
* televisies: Bewaar de firmware en basisinstellingen van de tv.
* auto's: Veel moderne auto's gebruiken ingebedde systemen die sterk afhankelijk zijn van ROM voor controlefuncties.
* Industriële robots: Controlebewegingen en bewerkingen.
* rekenmachines: Eenvoudige rekenmachines gebruiken ROM om de fundamentele rekenkundige functies op te slaan.
* digitale camera's: Bewaar firmware voor camerabediening.
* mp3 -spelers: Oudere modellen vertrouwden vaak op ROM voor het opslaan van firmware.
* Remote -bedieningselementen: Eenvoudige ROM -chips kunnen worden gebruikt voor het opslaan van basisknopfuncties.
Het is belangrijk op te merken dat moderne apparaten vaak een combinatie van ROM gebruiken (of zijn moderne equivalenten zoals flash -geheugen die werkt als ROM) en RAM. ROM biedt de essentiële opstartinstructies en kernfunctionaliteit, terwijl RAM dynamische gegevensopslag en -verwerking mogelijk maakt. |