Het "oog" van een computer wordt vaak beschouwd als de camera .
Dit is waarom:
* invoerapparaat: Net als onze ogen maakt een camera afbeeldingen en video's uit de echte wereld en biedt visuele informatie aan de computer.
* data -acquisitie: Camera's worden gebruikt in verschillende toepassingen, waaronder:
* webcams: Voor videoconferenties en opname.
* beveiligingscamera's: Voor bewaking en monitoring.
* smartphones: Voor het maken van foto's en video's.
* robotica: Voor op visie gebaseerde navigatie en objectherkenning.
Andere hardwarecomponenten die bijdragen aan de "Vision" van een computer zijn onder meer:
* Display: Het monitor of scherm geeft de informatie weer die door de camera is vastgelegd of wordt verwerkt door de computer.
* grafische verwerkingseenheid (GPU): Processen en weergave beelden en video's, waardoor hun visuele kwaliteit wordt verbeterd.
* Software voor beeldverwerking: Programma's die beelden analyseren en interpreteren die door de camera zijn vastgelegd.
Hoewel de camera het primaire invoerapparaat is voor visuele informatie, draagt het hele systeem, inclusief het display, GPU en software, bij aan het vermogen van de computer om te "zien" en te communiceren met de visuele wereld. |