Invoerapparaten zijn elke hardwarecomponent waarmee u gegevens of instructies in een computersysteem kunt invoeren.
Hier zijn twee voorbeelden:
1. Toetsenbord: Dit is het meest voorkomende invoerapparaat dat wordt gebruikt om tekst, cijfers en opdrachten in een computer te typen.
2. Muis: Dit is een aanwijzingsapparaat dat wordt gebruikt om de cursor op het scherm te bedienen, items te selecteren en te communiceren met de grafische gebruikersinterface.
Andere voorbeelden van invoerapparaten zijn:
* touchscreen: Hiermee kunt u communiceren met de computer door het scherm rechtstreeks aan te raken.
* Microfoon: Wordt gebruikt om audio -invoer op te nemen.
* scanner: Legt afbeeldingen of documenten vast en converteert ze in digitale gegevens.
* webcam: Maakt video en stilstaande afbeeldingen vast.
* gamepad: Gebruikt voor het spelen van videogames.
* Joystick: Een besturingshendel die wordt gebruikt om gametekens of objecten te manipuleren.
* Trackball: Een stationaire bal die je met je vingers rolt om de cursor te verplaatsen.
* lichtpen: Een penachtig apparaat dat wordt gebruikt om items op een touchscreen te tekenen of te selecteren. |