Toetsenborden zijn het meest voorkomende invoerapparaat. Hiermee kunnen gebruikers tekst typen, opdrachten invoeren en door de gebruikersinterface navigeren.
Muizen zijn een ander veelgebruikt invoerapparaat. Hiermee kunnen gebruikers op objecten op het scherm wijzen en klikken, en door documenten en webpagina's bladeren.
Touchscreens worden steeds populairder invoerapparaten. Ze stellen gebruikers in staat om met een computer te communiceren door het scherm met hun vingers aan te raken.
Spelcontrollers zijn invoerapparaten die speciaal zijn ontworpen voor het spelen van videogames. Ze bevatten doorgaans knoppen, joysticks en triggers waarmee gebruikers de actie in het spel kunnen besturen.
Joysticks zijn invoerapparaten die worden gebruikt om de beweging van een object op het scherm te besturen. Ze worden vaak gebruikt in combinatie met andere invoerapparaten, zoals toetsenborden of muizen.
Stylussen zijn invoerapparaten die worden gebruikt om op een touchscreen te tekenen of te schrijven. Ze worden vaak gebruikt met tablets en smartphones.
Microfoons zijn invoerapparaten waarmee gebruikers audio kunnen opnemen. Ze worden vaak gebruikt voor voicechat, dicteren en muziek opnemen.
Webcams zijn invoerapparaten waarmee gebruikers video kunnen opnemen. Ze worden vaak gebruikt voor videoconferenties, livestreaming en beveiligingstoezicht.
Barcodescanners zijn invoerapparaten die worden gebruikt om streepjescodes te lezen. Ze worden vaak gebruikt in winkels en magazijnen om de voorraad bij te houden.
Magneetstriplezers zijn invoerapparaten die worden gebruikt om magneetstrips op kaarten te lezen, zoals creditcards en debetkaarten. Ze worden vaak gebruikt in winkels en geldautomaten.
Smartcardlezers zijn invoerapparaten die worden gebruikt om smartcards te lezen. Smartcards zijn plastic kaarten die een microchip bevatten die gegevens opslaat. Ze worden vaak gebruikt voor identificatie, authenticatie en betaling. |