Grafische tablets
Grafische tablets zijn platte, rechthoekige apparaten waarmee u met een stylus op uw computerscherm kunt tekenen of schilderen. Ze worden vaak gebruikt voor het maken van digitale kunst, grafisch ontwerp en fotobewerking. Grafische tablets zijn er in verschillende maten en resoluties, en kunnen drukgevoelig of niet-drukgevoelig zijn.
*Voordelen:* Hoge precisie, maakt natuurlijke tekenstreken mogelijk, veel modellen zijn draadloos*Nadelen:*Kan duur zijn, vereist coördinatie om de stylus nauwkeurig te gebruiken
Tekenpennen
Een ergonomischer en comfortabeler invoerapparaat ontworpen voor digitale tekeningen
*Voordelen:* Voelt natuurlijker aan dan tekenen met een computermuis
Muizen
Muizen zijn aanwijsapparaten die worden gebruikt om de cursor op uw computerscherm te verplaatsen. Ze hebben doorgaans twee knoppen, die kunnen worden gebruikt om objecten te selecteren en andere acties uit te voeren. Muizen worden vaak gebruikt voor algemeen computergebruik, maar ze kunnen ook worden gebruikt voor het maken van computergraphics.
Joysticks
Joysticks zijn invoerapparaten die worden gebruikt om bewegingen in een game of andere softwaretoepassing te besturen. Ze hebben meestal een basis die op je bureau staat, en een stok die je beweegt om de actie te besturen. Joysticks worden vaak gebruikt voor het spelen van videogames, maar ze kunnen ook worden gebruikt voor het maken van computergraphics.
Andere invoerapparaten
Er zijn verschillende andere invoerapparaten die kunnen worden gebruikt voor het maken van computergraphics, waaronder:
* Aanraakschermen:met aanraakschermen kunt u uw computer bedienen met uw vingers. Ze zijn vaak te vinden op laptops, tablets en smartphones.
* Trackballs:Trackballs zijn aanwijsapparaten met een bal die u kunt draaien om de cursor op uw computerscherm te verplaatsen. Ze worden vaak gebruikt voor desktopcomputers.
* Eye-trackers:Eye-trackers volgen de beweging van uw ogen en kunnen worden gebruikt om uw computer te besturen of meeslepende ervaringen te creëren. Ze worden vaak gebruikt voor wetenschappelijk onderzoek en gaming.
Conclusie
Wanneer u een invoerapparaat kiest voor het maken van computergraphics, is het belangrijk om rekening te houden met het soort projecten waaraan u gaat werken, uw budget en uw persoonlijke voorkeuren. Er zijn veel verschillende invoerapparaten beschikbaar, dus u zou er zeker een moeten kunnen vinden die bij u past. |