Reactietijd in computermonitors verwijst naar de tijd die een pixel nodig heeft om van de ene kleur naar de andere te veranderen. Het wordt gemeten in milliseconden (MS).
Hier is een uitsplitsing:
* hoe het werkt: Wanneer u een bewegende afbeelding weergeeft, moet elke pixel op het scherm snel van kleuren wisselen om de beweging bij te houden.
* Waarom het ertoe doet: Een snellere responstijd betekent minder vervaging en spook, wat leidt tot een soepelere en leukere kijkervaring, vooral voor gaming, snelle video's en andere inhoud met veel beweging.
* Gemeenschappelijke responstijden:
* 5ms en hoger: Beschouwd als standaard, geschikt voor algemeen gebruik, zoals webbladeren en films kijken.
* 4ms tot 1ms: Ideaal voor gaming en videobewerking en biedt soepelere visuals met minder spook.
* 0,5 ms en lager: De snelste opties, die de meest responsieve en vervagingsvrije ervaring bieden, vaak te vinden in high-end gamingmonitors.
belangrijke opmerkingen:
* Reactietijdtypen: Er zijn twee veel voorkomende responstijdtypen:
* gtg (grijs tot grijs): Meet de tijd die nodig is om een pixel te veranderen van de ene grijstint naar de andere. Dit is de meest voorkomende en nauwkeurige meting.
* MPRT (MOTIEBEBOEKENDE Responstijd): Gebruikt achterlampstrobben om de vervaging te verminderen, maar kan de helderheid beïnvloeden en kan flikkeren veroorzaken.
* Andere factoren: Reactietijd is niet de enige factor die de visuele kwaliteit beïnvloedt. Vernieuwingssnelheid, resolutie en paneeltype dragen ook bij aan de algehele afbeelding van de afbeelding en duidelijkheid.
Kortom, een snellere responstijd leidt tot een soepelere en leukere kijkervaring, vooral voor snelle inhoud. De optimale responstijd hangt af van uw beoogde gebruik. |