Roblox Studios , een kaart - programma voor het maken van Roblox , biedt u een set van tools om de objecten in een map toe te voegen en aan te passen . De meeste kaarten bestaan uit een reeks voorwerpen , voornamelijk bakstenen . Roblox Studios kunt u de kleur , materiaal, grootte , oppervlakte en positie van bakstenen passen . Maak een uitdagende kaart door toevoeging van tal van obstakels en voorwerpen , het plaatsen van voorwerpen in het midden van de secties van bakstenen . Instructies 1 Launch Roblox Studio door te klikken op het menu Start en de optie " Alle Programma's" . Klik op " Roblox , " dan op " Roblo Studios . " Speel Roblox door op de " Play Game " knop . Maak een nieuwe map door te klikken op de knop "Nieuw" . Kopen van 2 Open een opgeslagen kaart door op de toetsen " Ctrl " en " O. " Bespaart een kaart die u bezig bent met de toetsen " Ctrl " en " S. " Ongedaan maken een fout door op " Ctrl " en " Z. " 3 objecten toevoegen aan de kaart door te klikken op de "Insert" menu en selecteer " object . " Markeer een van de objecten, zoals Decal , en druk op de knop die " OK ", luidt het object in te voegen . Het object wordt weergegeven op je kaart . Verplaats het object met behulp van de functie " Drag " . 4 Vul de kaart met stenen door ze toe te voegen in het menu Object . Groep een reeks van stenen bij elkaar door ze te markeren en te drukken op de toetsen " Ctrl " en " G " Opheffen van een gegroepeerde reeks stenen door het indrukken van de toetsen " Ctrl " en " U. " Pas de grootte van een baksteen door te klikken op de blauwe " Resize " knop . Sleep een van de blauwe gebieden buiten of naar binnen om de grootte aan te passen . Verankeren van een baksteen , zodat het niet beweegt door te klikken op de " Anchor " knop . Verander de kleur van een baksteen door te klikken op de " Fill Color , " een kleur te selecteren en te klikken op de bakstenen . 5 Pas de positie van een object door te klikken op de " Draaien ", " Tilt , " " Move Up " of gereedschap " Omlaag " . 6 Verander het oppervlak van een object door te klikken op een van de " Surface " gereedschappen , vervolgens te klikken op het object . Mogelijke oppervlakken zijn glad , Weld , Studs , Lijm , inlaten , Universal , Motor en Scharnier . Glad en Lijm oppervlakken kan geen verbinding maken met andere oppervlakken , terwijl Weld , Inlet , Universal en Stud oppervlakken kunnen met elkaar te verbinden . 7 Pas de camerapositie . Klik op de " Pan Links" of " Pan Right" hulpmiddel om te pannen . Klik op de " Tilt up " of " Tilt down " hulpmiddel om te draaien naar boven of beneden . De Pan en Tilt gereedschappen draai de camera met 45 graden . Zoom in door te drukken op de toets " I " . Zoom uit door te drukken op de toets " O " .
|