Het creëren van een Photoshop- standbeeld vereist twee foto bronnen : een figuur , zoals een hond of een mens , om te gebruiken als het standbeeld , en een textuur , zoals steen of metaal , te gebruiken als het oppervlak van het standbeeld . Dit artikel wordt verondersteld een basiskennis van Photoshop CS2 voor Windows XP , die wordt gebruikt . Echter , de procedures in het algemeen gelden voor alle versies van Photoshop voor alle besturingssystemen . Wat je nodig hebt Photoshop beeld Textuur afbeelding die u wilt converteren naar een standbeeld Toon Meer Aanwijzingen 1 Open het cijfer foto in Photoshop . Het beeld verschijnt op de achtergrond laag. Dubbelklik op de achtergrond laag in het " Layers" palet om het vooruit te laag 0 . Kopen van 2 Combineer de " Magic Wand " en " Lasso " tools om de achtergrond te verwijderen . Vul in de openingen van de figuur met de kleur die het gat omringt . Omdat dit gaat om een standbeeld te zijn , de precisie is niet kritisch . 3 Selecteer het hele beeld en het omzetten in zwart-wit door te kiezen voor het menu " Beeld " , " Aanpassingen " en dan " Minder verzadiging . " 4 Lichter elke zwarte of zeer donkere gebieden , zoals het haar op het hoofd . Selecteer het gebied met behulp van de " Lasso " gereedschappen en vervolgens haar verlicht door te kiezen voor het menu " Beeld " , " Aanpassing " en vervolgens " Helderheid /Contrast . " 5 Selecteer de ogen en vul ze met een medium grijze kleur . 6 Open een foto van de textuur die u wilt gebruiken voor het oppervlak van het standbeeld . Sleep de textuur op de top van de originele foto , zorg ervoor dat alle delen van de figuur te dekken . De structuur weergegeven in "Layer 1 . " Dit voorbeeld maakt gebruik van graniet . Klik 7 in " Layer 0 " van het " Layers" palet om het te selecteren . 8 Met behulp van de " Magic Wand Tool " klik buiten het cijfer op de transparante achtergrond . Zorg ervoor dat de " aansluitende " tekstvak wordt uitgeschakeld , zodat je alles behalve het cijfer kan selecteren . Klik 9 in " Layer 1 " op het " Layers " palet om het te selecteren . Uw vorige selectie verwijst nu naar de steen textuur . Druk op de toets " Delete " om de ongewenste delen van de steen textuur te verwijderen . Slechts een schets van de figuur blijft op de steen . 10 Selecteer " Multiply " uit het drop -down in het " Layers " palet . De onderliggende cijfer foto lijkt door de steen textuur . 11 Kies in het menu " Beeld " , " Aanpassingen " en " Levels " naar de " Levels " dialoog . 12 weergegeven pas de schuiven onder de niveaus totdat u een acceptabele combinatie van textuur en figuur vinden . Dit voorbeeld beweegt de zwarte schuifknop totdat 134 weergegeven in het vak links " Level Output " . Klik op de knop " OK " om de wijzigingen op . 13 Stel het niveau bochten op de figuur , als dat nodig is te accepteren , om eventuele levensechte schaduw veranderen in iets benaderen van een harde ondergrond . Klik op " Layer 0 " om het te selecteren . Uit het menu " Beeld " , kies " Aanpassingen " en vervolgens " Curves " om de " Curves " dialoog weergegeven . Klik op de diagonale lijn en verplaats het naar beschaduwing passen . Dit voorbeeld klikt op de rechterbovenhoek en bewegingen die wijzen naar beneden tot het uitgangsniveau is 229 . Klik op de knop " OK " om de wijzigingen te accepteren . 14 Strijk de omtrek van de figuur , indien nodig , om de textuur te verbeteren . Gebruik een van de " Blur " opties uit het menu " Filter" . 15 Voeg een achtergrondlaag indien nodig . Dit voorbeeld legt een nieuwe laag onder " Layer 0 " en vult deze met wit. 16 Sla de afbeelding . 17 18
|