Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> Photoshop >> Content
Adobe Photoshop 3D Tutorial
De meest recente versies van Adobe Photoshop hebben de mogelijkheid om rechtstreeks importeren 3D bestanden zoals Wavefront OBJ of 3DS en plaats ze in de scene . U kunt zelfs nieuwe structuren geldt voor de modellen door ze te schilderen met de instrumenten . Er zijn verschillende aspecten van dit proces . Het creëren van de Scene

Start
door het creëren van een scène voor uw 3D-object . Open Photoshop . Ga dan naar " File " en klik "Nieuw . " In het dialoogvenster dat wordt geopend , maakt de breedte en hoogte in pixels alles wat u nodig heeft voor uw project . De resolutie die u selecteert zal afhangen van uw project . Als u een gedrukte advertentie , zult u waarschijnlijk willen deze ingesteld op ten minste 300 pixels , waar als je iets maken voor het web je het kan laten bij 72 pixels . Klik op " OK".

U moet nu beslissen wat voor soort achtergrond die u wilt gebruiken . Je zou kunnen " Kopieer " en " Plak " een foto in de achtergrond , met behulp van de schaal en verplaatsen functies om het te krijgen waar u het wilt . Of je kan een eenvoudige kleur of verloop vulling doen . Om dit te doen , gaat u naar de " Fill " gereedschappen en selecteer de " Emmertje " of functie " Gradient " . Kies de kleur of verloop dat u wilt gebruiken en vul het canvas door erop te klikken .
Import De 3D Model

Nu ziet u het 3D-model importeren in de scene je hebt gemaakt voor het. In het menu, selecteer " Lagen ", vervolgens " 3D Lagen " en klik op " Nieuwe laag maken van 3D -bestand . " In het dialoogvenster dat nu wordt geopend , bladert u naar het 3D-model dat u wilt gebruiken en selecteer deze . Een nieuwe 3D -laag verschijnt in het " Lagen" dialoogvenster .

Nu met de rechtermuisknop op het 3D- laag die u zojuist hebt gemaakt en klik op ' Transform 3D model . " In de opties boven aanpassen van de schaal van het 3D-object aan de grootte van je canvas .
Schilderen van uw model

Nu krijg je een nieuwe verf textuur of texturen voor uw model om de een het heeft vervangen of te wijzigen . Klik op de 3D- laag om het openstellen van haar sub - lagen . U zult tenminste een structuur laag zien . U ziet mogelijk meer of uw model heeft een aparte texture maps toegepast op verschillende delen van het model . Bewerk de textuur laag die u wilt werken door erop te dubbelklikken .

Wordt een nieuw document geopend met de textuur . U kunt nu gebruik maken van de verschillende " Paint " borstels om de textuur verf op elke gewenste manier . Als u klaar bent , klikt u op " CTRL " en " S. " Dit zal de nieuwe structuur van toepassing op het model . Sla nu uw document .

Previous: Next:
  Photoshop
·Photoshop CS3 Slice Tool Help 
·De vijf soorten van maskers in…
·Hoe te Eyes in Photoshop Anime…
·Hoe maak je een Proportioneel …
·Hoe te Turn Witte Gebieden Tra…
·Hoe je rode ogen te beperken M…
·Hoe de gratis Command in Trans…
·Hoe te Mirrors Met Photoshop 
·Hoe de randen Blur in Photosho…
  Related Articles
How Do I 
Hoe te Typ in Adobe Reader 
Hoe te converteren naar Adobe Word 
Hoe kan ik een Word- document op te slaa…
Hoe je Adobe Acrobat Documenten Creëren…
Hoe te updaten Adobe Reader 
Hoe te installeren of bijwerken gratis A…
Hoe je Adobe Reader gebruiken voor Palm 
Hoe maak je een 3D- lettertype in Word 2…
  Software Articles
·Hoe kan ik een afbeelding in Paint Fade 
·Hoe te DirecTV kijken op de computer 
·Hoe om dvd- films met behulp van DVD Dec…
·Hoe je Drupal bestanden installeren 
·Hoe te INT functie van Excel gebruiken 
·Hoe te Notebook Tabs Met behulp van Adob…
·Hoe je uTorrent films Transfer naar Appl…
·Hoe je Sun Rays verdienen op Gimp 
·Hoe te Rijen Vermenigvuldig in Excel 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com