Het creëren van een computerspel neemt fantasie en creativiteit meer dan dan de computervaardigheden te ontwikkelen . Als u wilt uw eigen computer games te maken , kun je zelfs als je niet weet niets over computercode of grafisch ontwerp . Er zijn tal van ontwerp tools beschikbaar die het spel sprites en acties voor u zal creëren . Alles wat je nodig hebt is de verbeelding van een spel gereedschappen programma dan om het spel tot leven op uw computer brengen . Wat je Potlood en paperComputer game design gereedschappen Need Toon Meer Aanwijzingen Ontwikkel de Game 1 Kies het type spel , of het genre , dat je willen . Dit hangt volledig af van wat je favoriete games zijn . Voorbeelden hiervan zijn het vechten gevecht, avontuur , schieten , puzzel of role playing games . Ontwerp in je hoofd je hele spel 2 , vervolgens overbrengen op papier voor een visueel hulpmiddel . Beginnen met het thema van het spel en maak de hoofdpersonen . Schrijf uit het spel verhaal , objectieve en acties en de wereld of het instellen van het plaatsvindt binnen 3 Download en installeer een spel maken programma op uw computer . Deze " Rapid Application Development " instrumenten in kaart te brengen alles wat je nodig hebt om het spel tot leven te brengen . Sommige zijn gratis te downloaden en sommige kunnen zich specialiseren in uw specifieke game genre . Bestudeer handleiding van uw programma 's grondig voordat u begint. Maken het spel 4 Maak de beelden die je dacht dat je voor je spel gebruik van het programma . Gebruik het menu van het programma en de commando's om sprites en geluiden maken om objecten en geluiden vertegenwoordigen in het spel . Het programma moet " sprites " en " geluiden " opties , waar u kunt kiezen vooraf ontworpen sprites en geluiden binnen het programma of de beelden en geluiden uploaden naar je eigen te maken . 5 Gebruik de ' objecten hebben "optie om de lay-out alle moves en gevolgen van je spel binnen de verhaallijn . Hier vindt u " gebeurtenissen ", die zijn dingen gedaan in het spel als de speler een toets te drukken of objecten in interactie te creëren , ze vervolgens koppelen met " acties " die zijn wat het gevolg zijn van de gebeurtenissen als een personage in beweging, een geluid optreedt of een confrontatie plaatsvindt . 6 Ontwikkel gebeurtenissen van het spel in de "object eigenschappen " scherm . Klik op de " event " knop en selecteer een van de keuzes van de gebeurtenissen die je hebt. Uw keuze wordt weergegeven in het venster " events " . 7 Selecteer uit de lijst met acties die moeten worden aan de ene kant op de "object eigenschappen " scherm . Sleep de gewenste in het venster " acties " om het te koppelen aan de gebeurtenis die u hebt gemaakt . 8 Voeg " kamers " die uw " objecten " zal verschijnen en de " acties " en " events " optreden . Selecteer de optie ' kamers ' en je moet een venster met een vierkant rooster erop. Het omvat ook tabbladen die al uw objecten en achtergronden lijst . Plaats uw object en sprites achtergrond binnen het raster om de lay-out van je spel te maken . 9 Sla uw ingevulde spel in een bestand op uw computer . Voer het bestand om het spel te spelen .
|