Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> PC Games >> Content
Hoe maak je een spel te maken in RPG Maker XP
RPG Maker XP is een toolkit en motor gemaakt door het Japanse bedrijf , Enterbrain , tot het creëren van 2D -console - stijl role playing games ( RPG ) , vergelijkbaar met die welke door Squaresoft verlichten in de vroege jaren '90 . RPG Maker XP is een grote fan ontwikkeld na vanwege zijn populariteit en gebruiksgemak . Wat je
Windows 98/XP/2000
800 Mhz processor of beter
DirectSound compatibele geluidskaart
128 MB RAM
1024x768 of hoger videoresolutie
Need Toon Meer Aanwijzingen
1

Maak een nieuw project door te klikken op " File " en vervolgens " New project . " Geef het een mapnaam voor opslag op uw harde schijf . Zorg ervoor dat u alleen alfanumerieke tekens en spaties gebruiken om de compatibiliteit op meerdere platforms te garanderen . Ook een spel titel, die geen tekens je wilt , inclusief leestekens kan bevatten . Je krijgt een standaard kaart met alleen gras te beginnen . Kopen van 2

Maak een kaart. Voor deze tutorial gebruik van RPG Maker's standaard tile - sets , hoewel je je eigen kunt maken met elke foto-editor . De eerste en belangrijkste aspect in de kaart creatie is het begrijpen van RPG Maker XP 's lagen systeem . Kaarten zijn gemaakt in vier lagen , en hun knoppen bevinden zich tussen de undo en potlood pictogrammen in de werkbalk aan de bovenkant van het scherm .

Layer
ene wordt gebruikt voor tegels die onder de speler wordt getrokken . Het gras tegels je hebt gekregen in RPG Maker XP 's standaard map zijn in laag een .

Layer
twee is boven laag een en de speler getrokken . Als de speler en een laag twee tegels zijn in dezelfde positie , dan is de speler wordt opgesteld onder de laag twee tegel . Boom takken zijn een goed voorbeeld van de laag twee tegels. Layer twee is ook waar u plaatst " overschrijden " tegels zoals muren en gesloten deuren .

Layer
drie is boven lagen een, twee en de speler getrokken en is er om te helpen creëren van een illusie van diepte . Bijvoorbeeld , bij het tekenen van een bos , zal een aantal bomen in de weg van andere bomen , en je kunt samen gebruik lagen twee en drie om diepte te geven aan uw bos door het toevoegen van bomen aan beide .

De laatste laag is het evenement laag voor objecten zoals non - player characters of NPC's , en schatkisten dat sommige programma's die samengaan met hen zullen hebben, zodat zij actief zijn .

voor nu , gebruik de standaard grasland tile - set en trek een eenvoudige kaart met een tent en een paar bomen . Kaarten zijn getekend op vrijwel dezelfde manier als met een tekenprogramma : . Kiezen voor een tegel , en trek de tegel op de kaart door te klikken op een locatie
3

Maak een deuropening evenement te vervoeren uw karakter naar een andere map . Op dit moment , heb je een kaart met een tent en een paar bomen erop . U kunt op de play -knop en een wandeling rond uw kaart , maar zijn niet in staat om iets anders te doen . Je volgende taak is om een ​​evenement te laten uw personage lopen in de tent te creëren .

Maak een nieuwe map aan in de tent te vertegenwoordigen . Klik met de rechtermuisknop in de map lijst aan de linker onderkant van je scherm . Geen behoefte om iets toch te tekenen . Ga terug naar je eerste kaart en klik het evenement laag ( het pictogram kubus in de werkbalk ) , en dubbelklik op de deur van de tent naar de scripting scherm evenement te krijgen. Zult u worden gepresenteerd met een dialoog van vele opties , maar slechts een paar krijgt u door 90 % van uw ontwerp situaties . Stel de optie "Trigger " om speler tintje . Dit zorgt ervoor dat de gebeurtenissen zich voordoen wanneer een speler karakter raakt ze op de kaart . Dubbelklik op het vakje " event -commando " , kies " overdracht speler , " en stel een locatie in je tweede kaart . U vindt deze techniek gebruiken om kaarten over de hele kaart te koppelen . Bouwen van een andere deur evenement om de tent te verlaten en terug te keren naar de eerste kaart .
4

Maak het dus spelers kunnen willekeurig worden aangevallen in de tweede map . Immers , wat is een RPG zonder gevechten ? Ga naar kaart eigenschappen en dubbelklik op het vakje " Ontmoetingen " . Voeg de voorgebouwde Ghost * 2 tegenkomt en stel de " stappen gemiddeld " tot vijf , zodat de speler zal worden aangevallen , gemiddeld om de vijf stappen door een partij van twee geesten . Dit zal een eenvoudige strijd om de speler te winnen .
5

Maak een NPC te zijn . Maak een ander karakter voor de speler om mee te praten . Rechtermuisknop op een raster locatie op beide map en kies "Nieuw evenement . " Dubbelklik op het vak graphics en kies een personage sprite om deze NPC vertegenwoordigen . Zorgen voor de " Move animatie" is ingeschakeld , en stel het type autonome beweging te willekeurig. Dit zal ertoe leiden dat de NPC te lopen rond de kaart in willekeurige richtingen .

Zet de trekker op " Actie knop , " omdat we willen dat de speler om te kunnen lopen naar de NPC , druk op " Enter ", en begint het gesprek . De actie voor een gewone RPG gesprek zal de " Show text " event binnen het selectievak evenement. Typ gewoon wat de NPC zal zeggen in de doos . In dit geval hebben de NPC zeggen: "Hier is een zwaard . " Voeg nog een actie in het selectievak evenement , "Change wapens , " en zet deze op het aantal " Mythril Sword " van de speler met een te verhogen . Die hen zal helpen de bestrijding van de spoken !

Previous: Next:
  PC Games
·De beste manieren om PC Play G…
·Hoe uw eigen aquarium Ontwerp …
·Hoe te Senet leren in De Sims …
·Hoe te Torens in de oostelijke…
·Hoe de Siege Tank Gebruik op S…
·Hoe de RAR File van Creepy & C…
·Hoe Foutcode 12 stoppen in de …
·Hoe maak je een Emulator Met I…
·Hoe te Hidden Mysteries instal…
  Related Articles
Hoe maak je een Tilde gebruiken in een W…
Hoe kan ik een Umlaut gebruiken in een W…
Hoe maak je een Holiday Nieuwsbrief op u…
Hoe maak je een viervoudige Wenskaart ma…
Hoe maak je een Tent - Fold Wenskaart Ma…
Hoe te Spelling en grammatica fouten te …
Hoe kan ik een document Zoom in Word 200…
Hoe je tekst rond een afbeelding in Word…
Hoe je de uitlijning van de tekst wijzig…
  Software Articles
·Hoe maak je een Song 's krijgen op Windo…
·Hoe los ik een Blaster virus? 
·Kan Drupal Blogs worden gecategoriseerd …
·Hoe te converteren dt2 naar EXE 
·Camera's op Skype 
·Hoe op te lossen het mislukt Open een Ro…
·Het verschil tussen VARCHAR2 & Text Fiel…
·Hoe te Affiche Edge lijnenontwerp 
·Hoe maak je 3D tekst in Photoshop Maak C…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com