Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> PC Games >> Content
Game Maker Tutorials
Game Maker is een videospel - making programma dat is ontworpen door YoYo Games . Het is ontworpen om gebruikers in staat om video games zonder enige kennis van programmeren of ervaring te creëren , terwijl het tegelijkertijd mogelijk maakt mensen met kennis van programmeren om een ​​script taal te gebruiken om applicaties te schrijven en maken meer complexe games. Game Maker maakt het mogelijk voor vele types van spelen en is intuïtief te leren . Voorbereiden Your Game

Bepaal wat voor soort spel dat je wilt maken . Als u wilt een spel als Pac -Man te maken , speel veel Pac -Man eerst en aantekeningen over de manier waarop de personages bewegen en wat de functies zijn die u wilt emuleren . Maak een lijst van functies die je wilt in je spel en dan zet ze in de volgorde waarin je denkt dat ze zouden moeten worden geprogrammeerd , in wezen een geeft jezelf to-do lijst .
Maken van een Game Simpel

Game Maker
is in wezen een game-engine . Net als de motor van een auto , het lichaam van het spel bouw je omheen en maak een verscheidenheid van verschillende ogende games al actief is op het zelfde basismotor . Terwijl het programma belooft dat je spellen kunt maken zonder enige code te schrijven , de realiteit is dat je nodig hebt om code hier en daar te plaatsen om het even welk niveau van detail in je spel en de manier waarop het speelt . Game Maker gebruikt een reeks van drag and drop menu's om de basisconstructie zo intuïtief mogelijk te maken , maar dan kunt u code gebruiken om deze functies te wijzigen om uw spel meer uniek te maken .
Resources

de kamer is het basiskenmerk dat je moet beginnen met voor elk spel . De kamer definieert de ruimte waar uw spel vindt plaats dus als je niet beschikt over een ruimte geprogrammeerd , je spel zal niet functioneren. Elk spel moet een kamer aan de minimum .

Objecten
zijn gebouwd met behulp van de bron object en een object is iets dat in de kamer van je spel . Personages , wapens , power-ups , gereedschappen en meubilair zijn alle objecten en moet individueel worden gemaakt .

Sprites
zijn wat het object eruit ziet . Meubelstukken zou vooral handelen op dezelfde manier , maar zou alles er anders uit omdat hun sprites zijn verschillend .

Game Maker
is een event - gebaseerde engine waar een gebeurtenis een actie in reactie moet leiden en deze te krijgen aan elkaar geketend aan een te vormen opeenvolging van gebeurtenissen die uw spel te maken .

Previous: Next:
  PC Games
·Hoe je sleutels binden in Call…
·Hoe maak je een melee Kaart in…
·Hoe eigen Games Host op Warcra…
·Hoe vindt mijn vriend op Toont…
·Hoe maak je een DOSBox Configu…
·Hoe het opzetten van een Xbox …
·Hoe de naam van uw dedicated s…
·Hoe te Metal Sculptures maken …
·Hoe je Sims 2 Run sneller te m…
  Related Articles
Word 08 Tutorials 
Microsoft Works Label Maker instructies 
Hoe maak je een spel installeren met een…
Hoe maak je een cd Game converteren naar…
Hoe te Meeting Maker synchroniseren met …
Hoe maak je een Game Disc Kopiëren naar…
Hoe maak je een Game CD Kopiëren naar I…
Hoe maak je een joystick Kaart een toets…
Hoe te MDF Game Files Burn 
  Software Articles
·Hoe kan ik een EPS Document converteren …
·Quick Filters in Access 2007 
·Hoe maak je een formule in een Works Spr…
·Hoe gegevens op een tafel met Excel 2007…
·Hoe te Lines toevoegen aan een Excel 200…
·Hoe maak je een knop toevoegen in Front …
·Hoe Access converteren naar VB6 
·Hoe kan ik FLV -bestanden converteren na…
·Hoe maak je een veld Verplichte maken in…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com