De Nationale Vereniging voor Stock Car Auto Racing ( NASCAR ) is de grootste voorraad - car racing organisatie in de Verenigde Staten . Talrijke racing games zijn ontwikkeld door de jaren heen onder de NASCAR merknaam . PC games zijn de standaard voor NASCAR videogames sinds de vroege jaren 1990 , hoewel console titels vaker zijn geworden sinds 2006 . De meeste NASCAR PC games zijn bedoeld een realistische simulatie van de autosport te zijn . " NASCAR Racing 2003 Season " " NASCAR Racing 2003 Season " is een racesimulator die is uitgebracht voor Windows -en Macintosh-computers in 2003 . Dit spel bevat alle tracks die door NASCAR tijdens het seizoen 2003 . De meeste van de bestuurders die hebben deelgenomen aan deze races zijn ook inbegrepen . De simulatie-engine voor dit spel is bekend dat ver boven het gemiddelde zijn in vergelijking met andere racegames . Denny Hamlin , een NASCAR bestuurder , won op de Pocono Raceway de eerste keer dat hij reed op het circuit . Hij schreef deze overwinning aan het beoefenen van de cursus " NASCAR Racing 2003 Season . " " NASCAR Thunder 2004 " " NASCAR Thunder 2004 " was de eerste NASCAR game worden vrijgegeven voor Windows -pc's na Electronic Arts verwierf de NASCAR -licentie . De meest significante toevoeging aan de serie is de " grudge en alliantiesysteem . " Dit systeem maakt het mogelijk de computer spelers om uw acties te onthouden en dienovereenkomstig reageren . Rammen andere bestuurder bijvoorbeeld meestal veroorzaakt dezelfde driver proberen te beuken in een later race. De bestuurder die in staat was om de auto die u ramde passeren is ook meer kans om u te helpen in de toekomst races . De nauwkeurigheid van de simulatie-engine gebruikt in " NASCAR Thunder 2004 " is merkbaar slechter dan de oudere " NASCAR Racing 2003 Season " engine . De meest opvallende probleem met de game-engine is hoe het gaat met het opstellen van ( toen een auto volgt vlak achter een andere auto , met beide auto's het verkrijgen van een lichte toename van de snelheid ) . De game-engine geeft de slepende auto een snelheid boost , maar de snelheid van de lead auto niet verandert . " NASCAR simracing " " NASCAR simracing " werd uitgebracht in 2005 . Het was de laatste PC-spel uitgebracht door Electronic Arts voor de NASCAR -licentie verlopen in 2009 . Het is bijna een directe port van de console - exclusieve " NASCAR 2005 " die bijna omvat alle nummers uit de NASCAR seizoen 2005 , met uitzondering van de Pocono Raceway . " NASCAR simracing " oorspronkelijk online multiplayer support , maar deze functie werd verwijderd toen de game servers werden gesloten door Electronic Arts .
|