De Unreal serie van computerspellen , waaronder de klassieke Unreal , Unreal Tournament en hun sequels , komen met vele mogelijkheden voor map makers en textuur designers om hun werk in-game te onderzoeken . Een van deze opties is wireframe modus, die alles maakt in het spel als een transparante draad model zonder texturen of kleuren . Deze modus stelt gebruikers in staat om de structuur van het spel objecten te zien , zelfs als ze normaliter zouden zijn van het zicht of verborgen . Elke Unreal spel zal wireframemodus iets anders weergegeven . In games met behulp van de originele Unreal engine , zal alleen personages en items verschijnen in wireframe , niet het niveau zelf . Instructies 1 Start een Unreal spel en laad een single player level . De opties mode en spel zal geen invloed op uw vermogen om wireframe modus te gaan . Het commando werkt niet in de meeste multiplayer instellingen , zoals wireframe de gebruiker de mogelijkheid om tegenstanders te zien door middel van voorwerpen en muren zou geven . Kopen van 2 Druk op de toets " ~ " te brengen console van het spel . De console bevat alle game -activiteit , en laat de user entry . Type 3 " rmode 1 " zonder de aanhalingstekens en druk op " Enter " om op wireframe zetten . Druk op " ~ " om de console te sluiten . 4 Gebruik het toetsenbord en de muis aan de in-game personage als normaal . Wireframe modus zal geen controles of mechanica veranderen , alleen de visuals . 5 Open de console opnieuw wanneer u klaar bent en voer " rmode 5 " om terug te keren naar normale weergave . < Br >
|