Leren hoe je een spel te programmeren kan frustrerend zijn . Honderden , zo niet duizenden , van regels code gaan in het schrijven van een spel . Spel programmering kan tijdrovend en moeilijk om te leren en te beheersen . De trots van vakmanschap , maar heeft zijn eigen beloningen die veel zwaarder wegen dan de offers . Dit artikel is voor mensen die al een kennis van programmeren bezitten . Gemeenschappelijke taal voor het programmeren van spelletjes bevatten Java , C /C + + , C # en meer . De taal die je kiest is aan jou . U wilt uw spel soepel te laten presteren . De sleutel om dit te bereiken is door het elimineren van overbodige code , het schrijven van een solide game engine en het gebruik debugging te verminderen en /of te verwijderen fouten van uw code . Wat je nodig hebt CompilerText Editor Toon Meer Aanwijzingen 1 Schrijf een overzicht over je spel . Uitwerking van de belangrijkste punt van je spel , het type spel zal het zijn en de controles die nodig zijn om personages en objecten in je spel te manipuleren . Wezen , de ontwikkeling van de stappen die u volgt in de programmering van uw spel . Kopen van 2 Schrijf uw code . Maak de bestanden die je personages , gebieden of niveaus en wapens te definiëren . Deze blokken van code zal informatie over mensen, plaatsen en dingen over je spel bevatten . 3 Ontwikkel je spel via de outline je opgesteld in stap 1 . U kunt de bestelling volgen zoals geschreven in je overzicht of het aanpakken van de code van het makkelijkst te moeilijkst ; moeilijkst te makkelijkst . De keuze is aan u . 4 Debug regelmatig uw code om ervoor te zorgen dat het vrij is van gebreken . Dit bespaart u tijd op de lange termijn en kan houd je code schoon. Als je de tijd neemt om te debuggen u ervoor zorgen dat uw spel is efficiënt in het spel en je code is beknopt . 5 Speel het spel en kijk voor gebreken in de programmering . Dit deel van het ontwikkelingsproces bezig met het debuggen in eigenlijke spel te spelen . Kennis te nemen van de gebreken , ga dan terug in je code en zet ze vast . De stappen die u kiest om te volgen zijn uw keuze , of het nu door niveau of een andere methode .
|