De middeleeuwse periode was een tijd van strijd , oorlog en verovering . " Medieval 2 : Total War " vangt de onrust , als je een van de vele middeleeuwse Europese landen te selecteren en proberen de bekende wereld te domineren . Zodra de spelers klaar zijn met historische nauwkeurigheid , kunnen ze laten hun fantasie de vrije loop , het winnen en het aanbrengen van wijzigingen aan bronbestanden van het spel . Met deze bestanden kunnen zij veel aspecten van het spel zoals het wijzigen van de namen van alle tekens en middelen die worden weergegeven aanpassen . Instructies Pak het spel bronbestanden 1 , als je nog niet hebt. Navigeer naar uw Medieval 2 directory , gevolgd door de map Hulpprogramma's en vervolgens de map Unpacker . Run " unpack_all.bat " om de extractie uit te voeren . Kopen van 2 Navigeer naar de map Data en de " descr_geography_new.txt " en " descr_geography_new.db " bestanden verwijderen . Deze bestanden kunnen niet worden aangepast en zal ertoe leiden dat het spel crasht , indien intact gelaten . 3 Ga terug naar de belangrijkste middeleeuwse 2 directory en open " medieval2.preference.cfg " in kladblok . Aan de top add " [ io ] " gevolgd door " file_first = true " op de zeer volgende regel . Opslaan en sluiten van het bestand , klik met de rechtermuisknop op en kies 'Eigenschappen'. Vink het vakje " Read Only" en de wijzigingen toe te passen . 4 Download een bak naar tekst converter . Elk programma dat in staat is om geldige binaire bestanden te converteren naar tekstdocumenten zal werken , maar er is een beschikbaar van de totale oorlog modding community , en het is speciaal ontworpen voor de baan . Volg de instructies van uw binaire converter aan op de " names.txt.strings.bin " bestand in de "Data /tekst" directory te zetten . " names.txt " zullen worden gecreëerd binnen de map . 5 Open het " descr_names.txt " bestand in de directory Data . Het bestand wordt georganiseerd door factie . De onder elke factie namen zijn de mogelijke namen het spel zal kiezen bij het genereren van nieuwe personages genaamd . Alle veranderingen aanbrengen die u wenst om de namenlijsten , maar houd de algemene lay-out van het bestand exact dezelfde . 6 Open het " names.txt " bestand in de Data /tekst directory . In dit bestand staan hoe elke naam die in het spel daadwerkelijk zal verschijnen in het spel . Wanneer het spel kiest een naam uit het descr_names.txt bestand , lokaliseert die naam binnen names.txt door het afstemmen van het met de exacte vermelding in de " { } " braces . De naam aan de rechterkant van de beugels is wat daadwerkelijk zal verschijnen in de game . Als een naam gekozen uit descr_names.txt niet over een exacte kopie binnen de accolades , verschijnt hij niet in het spel . Load 7 de " descr_strat.txt " bestand in de data /wereld /maps /imperial_campaign map. Dit gebied stelt alle startwaarden voor elke factie . Navigeer naar uw factie van keuze en verander de namen van alle standaard start karakters.
|