Real - time strategy ( RTS ) is een hoofdbestanddeel genre van de video game wereld . Er kunnen variaties binnen het genre zijn, maar , in zijn meest elementaire , wordt de speler belast met het manoeuvreren van eenheden in real time en moeten denken en snel handelen . Sommige RTS games vereisen ook de speler om de middelen te beheren en bouwen van bases en eenheden . Ongeacht de specifieke kenmerken van het spel , een paar spelletjes opvallen als eerste voorbeelden van RTS en zijn buitengewoon leuk om te spelen . " WarCraft " 2 en 3 Lang voordat de bloedige oorlog tussen de Horde en de Alliance gemorst in miljoenen mensen thuis in de " World of Warcraft , " waren er de real-time strategy games " WarCraft " 2 en 3 . De tweede en derde spelletjes verfijnd het genre met een uitzonderlijk evenwichtig spel , eigenzinnige humor en fantasierijke eenheden . Het doel is om middelen te verzamelen , bouwen van een basis en neem pas aangeworven eenheden over het grondgebied van de vijand te verpletteren . De stijl van de games is onderscheidend en gedenkwaardig . Enkele games hebben een geluid het gebrul van een tiental tweekoppige ogres in bloeddorst overeenkomen , een voorloper van een tegenstander ondergang . "Star Craft " Reeks " serie Starcraft " neemt real-time strategy spelers in de toekomst om te strijden op andere werelden . Vervangen van fantasy zwaarden en monsters met ruimte mariniers en buitenaardse wezens , het spel gaat het verhaal van drie races opgesloten in een epische strijd om de macht en overleving . De originele " Starcraft " kan een van de meest populaire games ooit gemaakt , paai een miljoenen dollars industrie van professionele gaming toernooien . ' Homeworld ' ' Homeworld ' geeft de speler ongekende vrijheid van manoeuvreerbaarheid door hem aan de vijand aan te vallen vanuit elke richting . Het nemen van de real -time strategy game in de ruimte , ' Homeworld ' vertelt het verhaal van een verloren stam drijven tussen de sterren , in een poging om een nieuw huis te vinden . De game beschikt over een volledig drie - dimensionale omgeving die het mogelijk maakt ruimteschepen te kluwen samen in massale vechtpartijen tegen schitterende sterrenhemel achtergronden. " Company of Heroes " " Company of Heroes " leent stilistisch van ' Band of Brothers ' en ' Saving Private Ryan ', zoals deze real - time strategie spel speelt zich af in de frontlinies van de nazi's bezette Frankrijk . De game stelt spelers in staat om de controle over squads van soldaten , specialisten en pantservoertuigen te nemen terwijl het vechten over grote delen van het grondgebied waar elke sector opgedaan kan een verschil maken . Vrijwel alle functies van het milieu zijn vernietigbare , waardoor de mogelijkheid van sloop van hele gebouwen te fret uit vijandelijke troepen of ploegen tanks door stenen muren om hinderlagen te overvleugelen . " World in Conflict " < br > p Het is 1989 en Amerika is net onder een vicieuze verrassingsaanval uit het Sovjetleger . De aanval slaagt en een outmanned , kansloos en grondig voorbereid Amerikaanse militaire worstelt om te overleven . In ' World in Conflict ', de speler bestuurt tanks , helikopters en andere gepantserde voertuigen als zij zich bezighouden met explosieve , kinetische gevecht . Het spel elimineert de noodzaak voor het verzamelen van resources en base-building , zodat de speler puur kan richten op tactiek en manoeuvreren . Een van de instrumenten ter beschikking van de speler is de mogelijkheid om strategische luchtaanvallen , waaronder een tactisch nucleair wapen dat de omgeving uitwist gebruiken .
|