" Day of Defeat " is een first-person shooter voor de PC die is gemaakt met dezelfde game-engine van andere first-person shooters , zoals " Counter - Strike ". code van het spel is talloze malen onderzocht , en het bestand waarin de interface van het spel is te vinden is gevestigd . Standaard is de interface van het spel beschikt over een dozijn verschillende elementen , maar u zult niet in staat om de meeste van zijn componenten te bewerken zonder een grote mate van kennis van C + + . Gelukkig kan bijna iedereen kleine veranderingen , zoals het veranderen van de kleur van de cross- haren in het midden van het scherm te maken . Instructies 1 Open de " Day of Defeat " map op uw computer . Voordat het spel installeert , kunt u kiezen waar de bestanden van het spel zijn geplaatst, dat is waar de map zich bevindt . Standaard is het gelegen in de " gemeenschappelijke " map van je account in de map " Stoom " . Klik met de rechtermuisknop op het bestand " ClinetScheme.res . " Een lijst 2 van de opties zal uitbreiden , vergelijkbaar met als je hebt geklikt een item op het bureaublad . 3 Beweeg over "Openen met " en klik op "Notepad " uit de lijst die uitbreidt . Het bestand wordt geopend in Kladblok . 4 Maak de gewenste wijzigingen aan de instellingen . In het algemeen worden de aspecten van de interface aangeduid door commentaar " //'waarvan navigatie hulp kan verschaffen . De meeste wijzigingen die u kunt maken zijn klein , esthetische veranderingen , zoals het veranderen van de kleuren van de interface- of cross - hair door het veranderen van de nummers . Om grote veranderingen aan te brengen , zal je een groot deel van de programmering ervaring nodig , specifiek met C + + . 5 Sla het bestand op uw wijzigingen te bewaren . Zij zullen de volgende keer dat je begint te laden " Day of Defeat . "
|