Een . LIB -bestand is een bestandstype dat hoort bij een game creatie engine genaamd Game Maker . LIB -bestanden bevatten " drag & drop acties" die je kan gebruiken in de Game Maker applicatie te programmeren personages of voorwerpen te gedragen op een bepaalde manier . LIB is de afkorting voor " bibliotheek ", zoals in het bestand bevat een bibliotheek van acties die de gebruiker kan gebruiken in de app . Om een LIB bestand in de Game Maker -programma te gebruiken , moet u het bestand in de juiste map op uw pc . Instructies 1 Sla het LIB bestand dat u wilt gebruiken in Game Maker op uw bureaublad als u downloaden van het web of op te slaan van een e-mailbijlage . Kopen van 2 Open het "Computer " applicatie op uw pc door te klikken op de knop Start en vervolgens op " Computer ". 3 Navigeer naar de locatie waar je Game Maker toepassing is geïnstalleerd . Voor de meeste zal dit C : . \\ Program Files \\ Game Maker \\ , tenzij u de map veranderd in iets anders tijdens het installatieproces 4 Sleep de Game Maker LIB bestand vanaf uw bureaublad naar de map " libs " in de Game Maker installatiemap . Deze map is waar alle LIB bestanden worden opgeslagen . Wanneer Game Maker start , leest deze map en maakt het beschikbaar voor de gebruiker in de toepassing bibliotheken .
|