Unity is een video game development tool voor Windows en Mac OS X -besturingssystemen . Games ontwikkeld met Unity kunnen worden gepubliceerd naar een grote verscheidenheid van platforms , waaronder spelconsoles , Android-telefoons , Windows-computers , iOS-apparaten en webbrowsers . Browser - based Unity spellen kunnen alleen gespeeld worden door gebruik te maken van een gespecialiseerde web player plug - in . Het publiceren van een spel om de juiste web player formaat impliceert het gebruik van specifieke bouw -en implementatie-instellingen die drie individuele bestanden te genereren . Instructies Klik 1 op " File " in het hoofdmenu Unity werkbalk aan de bovenkant van het programmavenster . Kopen van 2 Selecteer " Build Settings " uit het drop - down menu . 3 Selecteer de scènes die u wilt opnemen in de finale door te klikken op de individuele selectievakjes in the Scenes venster . 4 Klik op de "Web Player " schakelknop en klik op de " Build " knop aan de onderkant van het venster Build Settings . 5 Blader naar de gewenste bestemming en klik op de " Save " knop om te beginnen met het exporteren van de game data . Zodra de eerste compressie- proces is voltooid , Unity maakt drie databestanden . 6 Upload de HTML , VOB en UNITY3D formaat gegevensbestanden naar uw website in een speciale map . Blader naar de locatie van de Eenheid HTML- bestand naar uw spel te spelen met de Unity Web Player plug - in .
|