Dice zijn een integraal onderdeel van veel spellen , variërend van bordspellen waar de dobbelstenen zijn gewoon een manier om te bepalen hoe een spel token verplaatsen naar dice -only games, zoals craps , waar de dobbelstenen zijn de enige elementen die gebruikt worden . Als u geen toegang hebt tot dobbelstenen hebben maar moeten dobbelstenen voor een spel dat je speelt , een eenvoudige oplossing is om de random number generator te gebruiken in Microsoft Excel om uw eigen gerandomiseerde paar dobbelstenen , die gekneld opnieuw gerold elke keer dat u op de maken f9 knop . Instructies 1 Selecteer een drie - op - drie raster van cellen op een Excel- sheet . Als voorbeeld , de bovenste rij van onze sheet zegt " Rolling Dice Generator " en de tweede rij wordt gebruikt voor het merken elke matrijs als "Die 1 " en " Die 2 " , maar we gebruiken de cel links van de matrijs voor het genereren van onze willekeurig getal , zodat de matrijs kan in de eerste kolom . Om deze reden is onze eerste dobbelsteen zal haar linkerbovenhoek in cel B3 hebben, en zullen de cellen in rijen 3 zijn tot 5 , kolommen B tot en met D. kopen van 2 Selecteer de cel vulkleur u uw dobbelstenen te zijn , selecteer dan de optie ' dik Box Border " . Dit vult in en schetst de dobbelsteen . Voor ons voorbeeld zullen we een rode dobbelsteen maken , zodat rode vulling wordt geselecteerd , en de matrijs wordt vervolgens geschetst met de dikke zwarte rand . 3 Selecteer de kleur van het lettertype dat u wilt uw pitten , de stippen op de matrijs worden . Voor ons voorbeeld zullen we witte pips op onze rode dobbelstenen , zoals een casino dobbelsteen . 4 Selecteer " Format " en vervolgens " Cellen " en kies " Centrum " voor zowel de horizontale en verticale uitlijning van de " "tab , en 12 -punts lettertype uit de " alignment tabblad Lettertype " . 5 Stel de hoogte van de drie rijen en drie kolommen je dobbelstenen zijn op 15 pixels . Voor ons voorbeeld , rijen 3 tot en met 5 en de kolommen B tot en met D zijn helemaal klaar om 15 pixels , het maken van een dobbelsteen die 45 - by - 45 . 6 Klik op de cel naast de linkerbovenhoek cel in de matrijs , cel A3 in ons voorbeeld , en voer " = RANDBETWEEN ( 1,6 ) " in de cel . Dit maakt de cel genereert een getal tussen een en zes toen F9 drukt . 7 Enter " = IF ( A3 > 1 , CHAR ( 111 ) , " " ) " in de linksboven en juiste cellen in de dobbelstenen net. Elk aantal boven men een punt in de linker en rechter cellen . Als het willekeurig getal is meer dan een , zal dit leiden tot een "o " te verschijnen , die als een pip op de dobbelsteen . Als je willekeurig getal is in een ander land dan A3 cel , vervang A3 met de bijbehorende cel in deze en toekomstige stappen . 8 Enter " = IF ( A3 > 3 , CHAR ( 111 ) , " " ) " in de linker -en rechterbovenhoek cellen in de dobbelstenen net. Elk nummer over drie heeft een punt in de linker -en rechterbovenhoek cellen . Als het willekeurig getal is dan drie , zal dit leiden tot een "o " te verschijnen , die als een pip op de dobbelsteen . 9 Enter " = IF ( IS.ONEVEN ( A3 ) , CHAR ( 111 ) , " " ) " in het midden plein van het raster . Het midden plein vereist een pip voor een , drie of vijf , en retourneert deze functie als waar en maakt een "o " voor elke oneven aantal . 10 Enter " = ALS ( A2 = 6 , CHAR ( 111 ) , " " ) " in de linker en rechter cellen in de middelste rij . Deze cellen vereisen slechts een pip als de dobbelsteen gegooid is een zes 11 Markeer de cellen van de matrijs , evenals de cel met het willekeurig getal; . Kopieer en plak de cellen naast de eerste dobbelsteen . Je hebt nu twee willekeurige dobbelsteen . 12 Selecteer de twee willekeurige cijfers en verander de tekstkleur voor de cel kleur , wit standaard , van de cellen waarin ze zich bevindt Dit zal overeenkomen met de nummers verbergen bekijken .
|