Anime is een soort van animatie is ontstaan door Japanse kunstenaars . De stijl is gemakkelijk herkenbaar door de grote , glinsterende ogen van de personages en door de relatief " langzamere feel " van de geanimeerde bewegingen . Het beschikt over personages met geïdealiseerde lichamen , en de verhalen die bestrijken een breed scala van thema's en boodschappen . Anime kan worden getrokken in vele soorten media , waaronder formats geproduceerd door digitale tekenprogramma's zoals GIMP , een gratis ( open source ) programma dat het eerst werd uitgebracht in 1996 . GIMP beschikt over vectorafbeeldingen en gereedschappen voor het schilderen en het corrigeren van digitale foto's . Wat je nodig hebt GIMP beeldbewerking programma Toon Meer Aanwijzingen 1 Zoek een gedigitaliseerde foto of tekening van een turnster of andere figuur met een atletische lichaamsbouw . < br > Open GIMP 2 en selecteer " File " en vervolgens " Nieuw . " Dit creëert een nieuw document voor u te schilderen inch Copy 3 de gedigitaliseerde foto in het nieuwe GIMP document . Selecteer " Layer ", " Dockable Dialogen , " dan " Lagen " om het venster Lagen weergegeven . 4 Klik op het Layer venster " " tweemaal op de knop , vervolgens op " New Layer Enter " . De eerste klik van de " New Layer" knop maakt een nieuwe laag voor de geplakte met foto . De tweede maakt een nieuwe laag voor u om te tekenen op . Tracing op deze laag laat de originele foto intact . 5 Klik Zoomgereedschap de gereedschapskist 's , klik en sleep op een deel van de geplakte met foto om zijn imago te maximaliseren . 6 Klik penseel de gereedschapskist is , selecteer dan een kleine borstel grootte ( "Circle 03 " of "Circle 05 " ) in de " Tool Options" venster . 7 Trace een omtrek rond de afbeelding deel je ingezoomd op . Kleur 8 het gedeelte dat u geschetst door te klikken op de toolbox 's kleurstaal , vervolgens op pipet het kleurenpalet 's . Klik op de pipetaanwijzer op elk deel van het beeld in de omtrek die u hebt getekend . Hiermee selecteert u een kleur uit de originele foto . 9 Klik op de " > " knop om de geselecteerde kleur toe te voegen aan uw document kleurenpalet . Vervolgens sluit venster het palet . 10 Breng het gereedschap Penseel om volledig vullen van de binnenkant van de omtrek die u hebt getekend . Merk op dat de verfkwast nu wordt het aanbrengen van de kleur die u gekozen vorm de originele foto . Herhaal 11 stappen 5 tot 10 voor elk gedeelte van het personage te kleuren in de foto . 12 < . p > Begin het maken van de anime gezicht door in te zoomen op het hoofd van het personage , dan is het selecteren van een klein penseel en de zwarte kleur 13 Maak het oog schets : tekenen, over het rechter oog , de omtrek van een ovaal , dat is ongeveer een kwart hoogte van het gezicht . Maak nog een ovaal voor het linkeroog Formulier 14 van de iris : . Teken nog een ovaal in het oog overzicht, maar vult deze met een donker grijze of groene kleur . Maak de grootte van het ovaal is iets kleiner dan het oog omtrek 15 Maak de leerling : . . Teken een ovaal in de iris , de grootte is iets kleiner dan de iris , en vul het met zwart- < br > 16 Maak een groot hoogtepunt voor het oog door het wissen van een ovaalvormige regio in de buurt van de leerling . Maken deze regio dezelfde grootte als de pupil 17 Maak de neus : . Selecteer een borsteltje grootte en de zwarte kleur . Vervolgens trek je een kleine " L " over de foto 's originele neus, als het teken wordt geconfronteerd met naar links . Maak een achterwaartse " L " als het teken wordt geconfronteerd recht Form 18 de mond : . Teken een kleine " M " in plaats van de foto 's originele mond Voor meer praktijk . bij het opstellen anime karakters , zie de links in Resources .
|