Leren om realistische scènes te creëren in het vrije imaging programma GIMP kunt u een soort van visuele magie uit te voeren - wat neerkomt op het tweedimensionale oppervlak van uw computer monitor iets dat voorheen alleen bestond in je verbeelding . U kunt deze taak te bereiken in GIMP met een aantal benaderingen . Een daarvan is om delen van foto's of andere realistische scènes samenvoegen tot een nieuwe scène . Digitale kunstenaars noemen dit proces " compositing . " Een andere benadering is om beelden te creëren met GIMP 's filters , die zijn commando's die natuurverschijnselen zoals perspectief en verlichting simuleren . Instructies 1 Klik op het menu " Filter" , klik op een item uit de " Render " submenu dat een realistische achtergrond zal produceren . Klik bijvoorbeeld op de " Difference clouds " commando , die willekeurig maar naturalistische wolkenpatronen ontstaat door het mengen van verschillende hoeveelheden van zwart en wit . Klik op " OK " om de standaard parameters te accepteren en vult de huidige laag met een afbeelding van wolken . Kopen van 2 Klik op een rechthoek of een andere vorm van het gereedschap palet met rechte , evenwijdige randen, die duidelijk te communiceren de idee van perspectief convergentie . Klik bijvoorbeeld op de "Layer " venster pagina icoon om een nieuwe laag te maken , klik op streepjesrechthoek het pictogram van het gereedschap palet . Sleep de muis over het canvas om de rechthoek , die een grondvlak in een scène zal vertegenwoordigen met een voorgrond bol en achtergrond wolken te definiëren . 3 Klik op het pictogram pictogrammenkolom vorm van een trapezium om de functie " Perspectief " draaien op de vorm die u in de vorige stap . Voor de scène bijvoorbeeld bol , draaien de functie " Perspectief " zoals zojuist opgedragen , sleep de rechthoek , zodat de bovenrand is kleiner dan de bodem , en de linker zijde korter is dan zijn recht . Deze actie simuleert realistisch de convergentie van parallelle lijnen , dat is een essentieel kenmerk van het fenomeen van lineair perspectief . Deze stap voltooit een grondvlak voor uw realistische sfeer scene . 4 Klik op het gereedschap palet " Gradient vullen" hulpmiddel , sleep over de vorm die u in de vorige stap te simuleren realistische belichting voor die vorm . Voor de bol Klik bijvoorbeeld op het kleurenpalet van de bovenste kleur staal , en pak dan een niet - zwarte kleuren van het scherm dat verschijnt . Herhaal deze kleur selectie taak voor de lagere kleurstaal , maar klik op zwart voor de kleur . Klik op het pictogram pictogrammenkolom vorm van een rechthoek met verschillende tinten grijs te draaien de " Gradient vullen" gereedschap , klik boven de rechthoek van de vorige stap . Sleep om een punt onder de rechthoek , en laat de muisknop om de vorm te vullen met tinten die soepel variëren tussen de kleuren die u koos voor de stalen. Deze kleurplaat simuleert lichteffecten op een grondvlak . 5 Maak extra realistische voorgrond elementen door te klikken op items uit de " Render " submenu van het " filter " commando . Voor de bol Klik bijvoorbeeld op " Render " punt van de " Filter" menu 's , klik dan op de ' Sphere ontwerper " commando . Klik op " OK " om de standaardinstellingen voor de bol te accepteren , klikt u op het pictogram pictogrammenkolom vorm van een groeiende rechthoek . Deze actie loopt de " Scale " tool, die objecten resizes . Sleep op de bol totdat het lijkt te zitten op de grond vlak u klaar in de vorige stap , vervolgens de muisknop los om de sfeer compleet . 6 Klik op de " Filter" menu 's " Verlichting " sub - menu , klik vervolgens op de " Slagschaduw " commando om gesimuleerde schaduwen voor de voorgrond elementen die u hebt toegevoegd in de vorige stap te maken . Voor de bol Klik bijvoorbeeld op de "Filter" menu 's " Licht en schaduw " sub - menu , klik vervolgens op de " Slagschaduw " commando . Klik op " OK " om een schaduw toe te passen op de bol en de realistische afbeelding van een bol zit boven op een grondvlak met wolken op de achtergrond af te ronden.
|