Als je ooit wilde een 3D-model in een computer programma te maken , zult u begrijpen dat het modelleren van een schuin dak met een moeilijke uitdaging kan zijn . Dit artikel gaat door de stappen die nodig zijn om een dak in Autodesk 3D Studio Max modelleren. Wat je nodig hebt Computer 3D Studio Max Software Toon Meer Aanwijzingen 1 De eerste stap wanneer het proberen om een dak te modelleren in Autodesk 3D Studio Max is om de plattegrond van het gebouw te importeren . Als u al hebt gemodelleerd de muren van het gebouw , dan hoeft u geen zorgen te maken over deze stap . Een plan te importeren is heel simpel , gewoon je . Dwg-bestand en vind de commando invoer in het menu bestand om te brengen in uw AutoCAD-bestand . Kopen van 2 Zodra het grondplan correct wordt geïmporteerd in 3D Studio max , kunt u beginnen met de omtrek van het dak te traceren . Om dit te doen , ga naar het menu aan de rechterkant . Onder " vormen " vindt u een box genaamd "lijn " te zien . Dit is de tool die je zal gebruiken om de omtrek van uw dak te traceren . 3 Voordat u begint op te sporen en te modelleren uw dak in Autodesk 3D Studio Max , wil je het vinkje uit het box "Start New Shape " . Dit zal u toelaten om meerdere stijlen van de daken te creëren . Als je blijft het vakje aangevinkt , zal u niet in staat om elke vorm van puntgevel of schilddak tekenen . 4 Nogmaals , voordat u begint met uw dak in 3D Studio Max modelleren , neem een paar minuten om na te denken over hoe het dak zal werken in het programma . Het is belangrijk om te begrijpen dat wanneer u uw spline tekenen , je zal het creëren van hoekpunten die kunnen worden verplaatst naar het veld in uw dak te creëren . Door het uitgeven van een paar minuten voordat je model , zult u veel stress besparen bij het gebruik van Autodesk 3D Studio Max . 5 De volgende stap is om te beginnen met het tekenen verschillende delen van het dak met behulp van de lijn commando . Omdat je ongecontroleerd de box "Start New Shape " eerder , elke vorm die u tekent zal worden aangesloten op dezelfde set hoekpunten in 3D Studio Max . Dit zal van pas komen wanneer het tijd is om te extruderen en de toonhoogte van de hoekpunten . Ga je gang en traceren elk deel van uw dak met de ribbels in het schuine dak als scheidingswand tussen de onderdelen . 6 Zodra het hele dak is opgespoord in Autodesk 3D Studio Max , wil je extruderen de spline zodat het wat dikte . Om dit te doen , gaat u naar de "Wijzigen" menu rechts tab en kies de optie " extruderen " . Wil je het dak ongeveer 8 " van dikte te geven , zodat u kunt een materiaal later van toepassing zijn . 7 Nadat u uw dak extruderen , moet u uw dak vorm om te zetten in een bewerkbaar maas in 3D Studio Max . Om dit te doen , ga terug naar het menu " Wijzigen" aan de rechterkant en kies de optie genaamd ' Edit Mesh ' . Wat dit doet is voegt hoekpunten in Autodesk 3D Studio Max , zodat jouw vorm gemakkelijk kan worden aangepast . 8 De volgende stap is cruciaal in uw 3D Studio Max -model . U moet uw viewport wijzigen zodat u uw model kunt zien in zowel plan en in de hoogte . In plan, selecteert u de hoekpunten , die op het hoogtepunt van een deel van uw dak . Ga naar uw aanzicht , en verplaats ze naar een hoger gelegen , waardoor een hellend dak in 3D Studio Max . 9 Als uw dak heeft meerdere pieken of dalen , moet u de vorige herhalen stap voor elke plek. Bij deze stap , zult u in staat om te spelen met verschillende hellingen vrij gemakkelijk zijn en uw model zal worden vorm . 10 Als u problemen heeft op dit punt in uw 3D Studio Max -model , is het aanbevolen dat je een tutorial boek kopen of doe wat onderzoek online via andere forums en tutorials . De meeste vormen die je kunt bedenken zijn al gemodelleerd , zodat uw vraag zal waarschijnlijk beantwoord worden . Door het gebruik van de line tool , kunt u snel modelleren van een dak met Autodesk 3D Studio Max die kunnen helpen uw ontwerp uw gebouw .
|