Cinema 4D is een krachtige 3D-modellering en animatie programma beschikbaar voor Mac , Windows en Linux besturingssystemen. De software stelt gebruikers in staat om professionele driedimensionale modellen binnen een schoon , gemakkelijk navigeerbaar -interface te creëren , en verpakkingen veel geavanceerde functies waarmee zowel aantrekkelijk zijn voor beginners en power users . Basic Interface Navigatie Begin met het maken van een veelhoekig object . Om dit te doen , klikt u op de "Cube " knop in de top - midden van het scherm . Dit object zal dienen als een referentiepunt als je leert om de navigatie- instrumenten te gebruiken . U zult merken vier kleine knoppen boven - rechts van het kijkvenster . Klik op de eerste knop en sleep met uw muis rond op het bekijken vliegtuig . U zult de camera beweging van links naar rechts en boven opmerken en omlaag als u de muis sleept . Klik op de tweede knop en sleep hem opnieuw over het kijkvenster . Dit zal uw camera in-en uitzoomen . Probeer nu met je muis te slepen na het klikken op de derde knop . Dit zal uw camera beeld te draaien rond het object dat u hebt gemaakt . De vierde knop wordt de weergave te wijzigen . Door erop te klikken verschijnt vier afzonderlijke kijkvensters , elk met een verschillend perspectief op uw object. Managing Objecten Klik nogmaals op de " Cube" knop , en gebruik de drop - down menu naar een ander object , zoals een cilinder of bol selecteren . U zult merken dat uw nieuwe object wordt overlapt de kubus die u eerder hebt gemaakt . Gebruik de functie " Verplaatsen " , gevonden in de linkerbovenhoek van het scherm , en sleep op een van de pijlen verbonden met het tweede object . Dit maakt het bewegen door de ruimte , uit de buurt van de oorspronkelijke kubus . Vervolgens observeert de objecten Manager , gevonden in de bovenste linkerkant van uw scherm . Dit zal alle objecten die je hebt gemaakt in een lijst weer te geven . U kunt elk van deze objecten wanneer u wenst te wijzigen of te verplaatsen selecteren . Klik op het tweede object dat u hebt gemaakt , en weer gebruik maken van de " Draaien " knop . U zult direct merken dat uw camera draait rond welke object dat u hebt geselecteerd . Aan de rechterkant van de functie " Verplaatsen " vindt u de " Scale " knop vinden . Selecteer deze en sleep de muis rond in de kijker . Dit zal uw object groter of kleiner maken , afhankelijk van de richting waarin u sleept . Naast de Scale Tool is de Rotate Tool . Het kiezen dit zal een aantal ringen verschijnen rond het geselecteerde object . Sleep op deze ringen om uw object rond draaien in welke configuratie die u wenst .
|