De Macromedia Flash 8 -programma , dat is de voorloper van Flash- applicatie van Adobe, geeft gebruikers de mogelijkheid om animaties te ontwerpen en vervolgens exporteren als webpagina . Als u geïnteresseerd bent in het toevoegen van geanimeerde hyperlinks of andere dynamische functies aan uw site zijn , dan zul je moeten leren hoe te maken en te werken met knoppen in Flash 8 . Het creëren van een Button Voordat u kunt gaan werken met knoppen in Flash 8 , moet je een soort van inhoud waarmee de knop te maken hebben . Open eerst een bestaand Flash-bestand of een nieuwe maken . Gebruik vervolgens de werkbalk aan de linkerkant van het scherm om een vorm toe te voegen aan uw lay-out . Vierkanten en rechthoeken meestal het beste werken met knoppen , maar u kunt gebruik maken van andere vormen als je wilt. Als je eenmaal hebt de vorm gemarkeerd, klik met de rechtermuisknop op en kies de " Convert to Symbol " optie . Een pop - up venster wordt geopend , en je moet " Button ", zoals het soort symbool dat u gaat maken . U kunt ook een naam voor deze nieuwe knop als u door het bewerken van het veld aan de bovenkant van het venster . Klik op ' OK ' als u klaar bent met het aanpassen van de instellingen , en u zal worden genomen om een nieuwe lay-out ruimte , waar u het opzetten van de staten voor uw knop . Setting Button Staten | < br > Wanneer u de knop lay-out in te voeren , zult u merken dat de tijd lijn aan de bovenkant van je scherm zal veranderen van een lopende tijd van de animatie tot slechts vier korte segmenten . Elk van deze segmenten is een van de vier staten die een toets heeft : Boven, Boven , Onder en Hit . Om een volledig functionele knop te maken , moet u uw ontwerp aan te passen in elke staat . De staat Up staat voor wat jouw vorm eruit zal zien voordat een gebruiker een actie uitvoert. Dit is de toestand die verschijnen meestal . De loop staat is wat jouw vorm eruit zal zien wanneer een gebruiker de muis cursor plaatst op de bovenkant van het object . Als u wilt dat uw vorm van de kleur of grootte veranderen wanneer iemand beweegt de muis op het, is dit de plek om dat op te zetten. De status Omlaag vertegenwoordigt jouw vorm wanneer een gebruiker naar beneden op het object klikt. De finale staat , Hit , zal nooit gezien worden door webgebruikers . In plaats daarvan , het gewoon vertegenwoordigt het gebied van uw lay-out waar de knop acties zullen worden opgepikt . U kan krimpen of uitbreiden van de Hit gebied als u wilt bepalen wanneer de loop -en Omlaag zal verschijnen . Testen Button Functionaliteit Zodra u klaar bent het instellen van de vier verschillende staten voor uw knop in Flash 8 , bent u klaar om de functionaliteit van de knop uit te testen . De eenvoudigste manier om dit te doen is om uw Flash- bestand wilt opslaan , gaat u naar het menu "Bestand " en kies de " Publish Preview " -optie . Een nieuw venster zal lanceren op uw scherm en zal beginnen met het weergeven van uw Flash-animatie of film. Hier kun je je muis beweegt rond het raam om te zien hoe je de knop werkt . Om de staat Over testen , beweeg uw muiscursor boven je knop vorm en zie hoe het verandert . Test vervolgens de status Omlaag door te klikken direct op de vorm . U kunt het effect van uw Hit staat op het scherm zien , omdat uw muiscursor verandert van een pointer naar een kleine hand als het rolt over de Hit gebied . Als u tevreden bent met de functionaliteit van uw knop , kunt u het publiceren naar uw webserver en begint het uit te testen via een web browser .
|