Als een uitgebreide 3D- modeling en animatie programma , Autodesk Maya 's media- toepassingen zijn films , videogames en tv-shows . Maar je kunt ook de meest robuuste 3D- software te gebruiken in combinatie met 2D- editing software zoals Adobe Photoshop ( CS2 of hoger ) om texturen te creëren , tekst toevoegen , retoucheren achtergronden, etc. Bijvoorbeeld , kon je verlichting renderen in Maya , bewegen de scène te Photoshop om schaduw textuur tweaken , en exporteren dan terug naar Maya naar 3D-objecten toe te voegen . Gebruikers vaak individuele componenten of volledige beelden heen en weer bewegen tussen de twee programma's bij het werken aan een project . Instructies 1 Open het Photoshop- programma door te dubbelklikken op het pictogram Photoshop op uw bureaublad . Als u het starten van een nieuw project , klikt u op "Bestand ", kies "Nieuw " en typ de naam van uw project in het vak en klik op "OK . " Of , als je wilt om een oud project te openen , klikt u op "Bestand ", kies "Openen ", lokaliseren en klik op het bestand en klik op de knop "Openen" . Kopen van 2 uw Move cursor naar het venster in de rechterbenedenhoek van de Photoshop- interface die de tabbladen " Lagen , " heeft " Channels " en " Paths . " Klik op het tabblad " Lagen " . U krijgt een lijst met lagen met een afbeelding van een oog naast elkaar te zien ( je moet een laag op de bodem van de lijst met de naam " Achtergrond " te zien ) . 3 Klik met de rechtermuisknop op de laag die het beeld dat u exporteren naar Maya bevat . ( Bijvoorbeeld , als je niets in de " Achtergrond " laag en het woord " Hallo " in Layer 1 , en u wilt verplaatsen " Hello" naar Maya , klik met de rechtermuisknop op Layer 1 ) . Klik op de "Create tijdelijk pad " optie . 4 Klik op het tabblad " Paden " , dat is aan de rechterkant van de " Lagen " en " Channels " tabs . Je moet een " nieuw tijdelijk pad . " Zien Dubbelklik erop , typ een naam voor deze in het vak en klik op "OK . " 5 Ga naar " File" en beweeg de cursor naar " Exporteren " en selecteer " Paden naar Illustrator . " Klik op de Paden pull - down menu en kies het pad dat u hebt gemaakt en benoemd in de vorige stap . Typ een naam voor deze nieuwe . Ai Export Path -bestand en sla het op uw bureaublad ( of waar u maar wilt) . Open Maya 6 door te dubbelklikken op de Maya -pictogram op uw bureaublad . Ga naar " File " en klik op "Importeren . " Zoek de nieuwe . Ai Export Path bestand dat u zojuist noemde en opgeslagen , klik erop en klik vervolgens op de knop "Openen " . De Photoshop-afbeelding moet worden weergegeven in Maya . Zoom uit om de afbeelding op als je het niet kunt zien .
|