Flash 8 is groot bij het maken van animaties , vooral frame-per -frame- animaties . U maakt het frame- voor-frame animaties een frame per keer , het creëren van een object in een frame , en dan veranderen van het doel iets in het volgende frame , en zo verder tot je de animatie af . Het is moeilijk om dit soort animaties te maken als je de voorgaande frames niet kunnen zien . Ui Skins kun je previews van de vorige frames te zien , als een visuele gidsen om u te helpen trekken het huidige frame . Wat je nodig hebt Macromedia Flash 8 Toon Meer Aanwijzingen behulp Ui Skins te creëren Animation 1 Start een nieuwe Flash- 8 film of openen van een bestaande film waarin u een frame-voor - frame animatie creëren kopen van 2 Maak een nieuwe laag in de tijdlijn paneel voor uw animatie als dit : . Klik op de "Insert Layer "-knop , de eerste knop in de linkerbenedenhoek van het paneel . 3 rechtermuisknop op het eerste frame in de nieuwe laag waar u wilt dat uw animatie te beginnen , en kies vervolgens "Insert Keyframe " uit het pop - upmenu . 4 Teken het object dat u wilt animeren in het werkgebied . Dit is de eerste fase , of frame , van de animatie . 5 Ga naar de tijdlijn paneel en klik op de " Onion Skin "-knop . Dit is de tweede knop direct onder de frames in het paneel . 6 Rechtsklik op het volgende frame in de animatie -laag ( het frame direct aan de rechterkant van het frame waar u de animatie gestart ) en kies " Blanco invoegen Keyframe . " Flash 7 toont een grijs -versie van het eerste frame in het werkgebied . Dit is wat Onion Skin doet --- laat je previews van de vorige frames om u te helpen trekken het huidige frame . 8 Teken de volgende fase van je animatie . 9 Herhaal het proces van het invoegen van lege keyframes en het tekenen van de volgende fasen van je animatie tot u de taak hebt uitgevoerd .
|