Developing animatie software omvat verschillende operaties . Het is de moeite waard het werk . U kunt geld besparen door het maken van uw eigen animatie software, omdat het biedt u de mogelijkheid om grafische tools die je normaal zou moeten betalen voor het gebruik . Wat je nodig hebt Pen Briefpapier van Zazzle.nl internetverbinding Toon Meer Aanwijzingen 1 Installeer en start een gratis animatieprogramma dat de functies die u wilt heeft voor het programma dat u zal ontwikkelen . Bijvoorbeeld, als je wilt model en animeren 3 - D modellen , download Blender of Art of Illusion . Als u wilt dat een programma dat 2 - D tekening en animatie mogelijkheden , download Potlood of Synfig heeft . Als u een programma dat alleen bezielt GIF , uitproberen APNG van GIF . List 2 op papier , tijdens en na het programma run wilt , de functies die u van plan bent om te veranderen of te houden . Zo kan je een lijst , ' De slider die animatie snelheid varieert kan blijven op het hoofdscherm . Maar het menu' Opties ' moet de optie om de animatie achteruit spelen te houden . " 3 Download het programma de broncode vanaf dezelfde webpagina die u het uitvoerbare bestand gedownload van . Lees alle documentatie voor het programma , inclusief toelichting betrekking welke taal het werd in geschreven en hoe het te compileren . 4 Download en installeer een open source pakket voor het compileren en debuggen van programma's geschreven in de taal van de animatie -programma 's . Als het programma in Python geschreven , het downloaden van een kit van de Python downloadpagina . Een compilatie kit voor C is verkrijgbaar bij de GNU Compiler pagina . 5 Lees elk van de bronbestanden voor het animatieprogramma en schrijf commentaar voor een verklaring waarvan het doel is duidelijk . Bijvoorbeeld , voor de functie die volgt u kon schrijven het commentaar : " . Deze functie stelt gebruikers in staat om de animatie afspeelsnelheid veranderen " ChangeFramesPerSecond ( ) { NewFPS = Dialog.Open ( " Voer frames per seconde ( 1-50 ) " ) ; } 6 Print elk bronbestand en duplicaat elk met Windows Verkenner en plak functies . 7 Typ code van de animatieprogramma 's in een nieuwe reeks van de bronbestanden . Dit zal meer inzicht geven in hoe het programma werkt . 8 Compileer en run het programma met de instructies in de documentatie die u terug gedownload in stap 3 . Dit zal ervoor zorgen dat u het programma correct hebt ingevoerd . 9 Wis een van de bronbestanden en typ deze uit het geheugen zo veel mogelijk . Lees de afdruk gemaakt in stap 6 om u te helpen . Vertrouwen op je geheugen om de programmacode te reproduceren zal verder inzicht in te bouwen in algoritmes van het programma . Hercompileer 10 en voer het programma , herhaal dan stap 9 voor hetzelfde bronbestand tot je het helemaal kunt typen van geheugen . Leer de resterende bronbestanden met deze zelfde cyclus van overtypen en samenstellen . Daarbij geeft u voldoende inzicht in de originele animatie -programma om u te laten beginnen met het veranderen van het programma . Nummer 11 de Stap 2 lijst die u hebt gemaakt , zodat de lagere nummers verwijzen naar de meest eenvoudige veranderingen . Bijvoorbeeld , kan het punt 1 lijst " Verander het dialoogvenster titel ' FPS selectie ' tot ' Set animatie tarief . ' " 12 Schrijf de programmacode die implementeert artikel 1 op uw lijst veranderen . Compileren , uitvoeren en debuggen van het programma . Zoeken naar " debugging programma's " in de documentatie van uw development kit voor gedetailleerde instructies over het opsporen van fouten in de procedures voor uw taal . 13 Schrijf de code voor de resterende items in de lijst om de animatie software aangepast aan uw specificaties maken .
|