Om ervoor te zorgen een spraakopname overeenkomen een animatie moet u deelnemen aan een praktijk die bekend staat als lip syncing . Lip synchronisatie vereist het maken van een aantal mond configuraties die verschillende letters of geluid die worden gesproken vertegenwoordigen . Dan zijn deze " monden " elkaar overeenstemmen om de animatie zodat woorden eruit zien alsof ze werden uitgesproken . Lip synchronisatie is een zeer delicaat proces en moet een stap op een moment worden gedaan , zijn er weinig snelkoppelingen in het proces . Wat je animatie software zoals Flash of Toon Boom Animate Need Toon Meer Aanwijzingen 1 Open je animatie software . Laad uw meest recente project . Als u nog niet hebt gedaan, trek een persoon zonder een mond . Load 2 uw opgenomen audio bestand in uw programma . Om dit te doen ga naar " File" op je top menu en selecteer " Import File " of "Import" uit de opties . 3 Maak 10 mond -modellen . Een volledige open mond wordt gebruikt voor de letters " A " en " I " Een half geopende mond met de tong in zal worden gebruikt voor " E. " Een ronde mond wordt gebruikt voor " U. " Een ronde mond met tanden kan worden gebruikt voor " O. " Een mond met enkel tanden die wordt gebruikt voor " C ", " D ", " G" en " K ", " N ", " R ", " S ", " Y ", " Z " Een mond met de bovenlip omhoog wordt gebruikt voor " F ", " V. " Een open mond met de tong naar boven wordt gebruikt voor " L " en " Th " geluiden . Een nauwe mond wordt gebruikt voor " M ", " B ", " P. " Een kleine open mond wordt gebruikt voor de " W ", " Q " en een volledig getrokken mond wordt gebruikt voor al het andere . 4 Match de geluiden om je mond configuraties . Plaats een nieuwe keyframe in je animatie voor elke nieuwe letter en kopieer een van de mond -modellen. 5 Speel uw audio naar als het lijnen zien . Langzaam verschuiven uw keyframes een frame per keer totdat geluiden line-up om monden te veranderen . Zorg ervoor dat u een gesloten mond invoegen wanneer het karakter niet aan het woord is .
|