De stuiterende bal animatie is een goede tutorial om de basis van leren After Effects en de animatie mogelijkheden . Zodra u maakt de geanimeerde bal , kunt u geavanceerde bewegingen zoals rotaties , drop- shadows en object interferentie toe te voegen . Er zijn geen plug - ins of extra effecten die nodig zijn om de animatie te maken . Een stuiterende geluidseffect zal het nog realistischer te maken en te helpen voltooien van de video . Deze tutorial werkt in alle "CS " -versies van Adobe After Effects . Instructies 1 Klik met de rechtermuisknop in het venster " Project" en selecteer " Importeren . " Kies een bal afbeelding met een doorzichtig of vaste - gekleurde achtergrond . Kopen van 2 Klik met de rechtermuisknop in het venster " Composition " en kies " Nieuwe samenstelling . " Stel de tijdsduur voor de video en druk op " OK". Drag 3 en leg de bal laag in het venster " Composition " . De bal beeld wordt weergegeven in het venster " Voorbeeld Monitor " . Hold " Shift " en klik om het te schalen naar de juiste grootte . Ga naar "Effecten ", " Keying " en "Color Key. " 4 Selecteer het pipet uit de ' Effect Controls ' tab en kies de achtergrondkleur om het te verwijderen . Als je achtergrond is al doorschijnend , deze stap overslaan. Druk " R " 5 om de rotatie te laden op de bal laag. Sleep de tijdbalk scrubber aan het begin van de video . Klik op het icoon " keyframe " om de key frame animatie voor de laag te activeren . Stel het startpunt draaipunt voor de bal . 6 Sleep de tijdbalk scrubber aan het einde van de video . Stel de rotatie om " 360 Degrees " en kiezen hoeveel omwentelingen je de bal wilt maken . Afhankelijk van de lengte van de video , een gemiddelde van vijf tot 10 omwentelingen realistisch uit . U kunt het nummer later aanpassen . Druk op " P " 7 om de instellingen " Position " te laden voor de laag . Beweeg de tijdlijn -scrubber terug naar de start van het project . Klik en sleep de bal naar de uitgangspositie . Als u wilt dat de bal naar buiten het scherm te starten , klikt u in het centrum van de "Preview Monitor " en scroll naar beneden om uit te zoomen . Alle van het grijze gebied is de off - screen positionering . 8 Verplaats de scrubber naar de " 1 Second " mark . Sleep de bal naar de onderkant van het scherm of de "vloer " uit waarvan hij zal stuiteren . U zult een lijn die het uitgangspunt om deze volgende punt zien . 9 Verplaats de scrubber vooruit een seconde . Verplaats de bal op het scherm op basis van de hoek van de bounce . Een andere lijn zal de vorige animatie point verbinding . 10 Herhaal de positie animaties totdat kan de bal niet voor de duur van de video . U ziet lijnen die het volledige pad van de beweging van de bal zien . Om deze lijnen te verwijderen uit het zicht , op weg van de laag om het te deactiveren .
|