LightWave is een industrie - class computer-animatie -programma gemaakt door Newtek . Het wordt gebruikt om effecten voor vele films en tv- series te maken en is opgebouwd uit twee componenten : Modeler en lay-out . Het creëren van explosies met behulp van een computer animatie software is een moeilijk proces en vereist een grote mate van geduld of voorkennis van hoe het programma werkt . De meest voorkomende manier om explosies te creëren is hypervoxels en texturen , gebruiken in plaats van het proberen om een specifiek model te creëren . Instructies Open LightWave 's 1 Layout programma en kiezen hoeveel frames je wilt in de tijdlijn onder het hoofdvenster . Trek de camera terug om zeker te zijn zal het gebied u van plan om de explosie te maken en voeg eventueel achtergronden of objecten die u wilt opnemen bekijken kopen van 2 Maak een zender object en selecteer " Genereer door : . Frame " uit het drop-down menu . Stel de Particle limiet aan wat je wilt . Een hoger niveau betekent langzamer rendering keer maar een meer gedetailleerde explosie . Een niveau van ongeveer 50 is een goede plek om te beginnen . In het tabblad " Particle " zet de " Lifetime " om de lengte , in frames , van de explosie . In het tabblad ' Motion ' , stel de ' Explosion " op" 1 " en de " Vibration "naar" 0.25 . " Sluit de doos en open de " Motion Opties " dialoogvenster voor de camera . Vertel het aan de Emitter object richten . 3 Open de "Effecten " dialoogvenster en selecteer het tabblad " Volumetrics " . Voeg " Hypervoxels " en open het dialoogvenster . Klik tweemaal op de Emitter object aan te zetten . In de opties , stelt u " Objecttype " om het volume en zet de " Particle Size " te klein in verhouding tot je scène . Stel de " Size Variation " om tussen 30 procent en 50 procent en verwijder het vinkje " Uitlijnen op pad . " 4 Maak een standaard " Turbulance " textuur onder het tabblad " Hypervoxels " . Klik op het tabblad " Arcering " en schakel " Volumetrische Shadows . " Stel de render kwaliteit zoals gewenst . 5 Maak een " Gradient " kleur textuur voor de explosie in het oranje en rood assortiment , dat gaat van een lichte kleur op een donkere ene . Een duplicaat gradiënt en bevestig deze aan het kanaal Lichtheid . De helling moet gaan van wit naar grijs . Stel een hoge lichtsterkte van circa 250 procent , een hoge opaciteit , een geringe dikte en een hoge gladheid . Sluit de textuur editor . 6 Open het "Camera Eigenschappen" en vink " Motion Blur . " Opslaan en maken je scène .
|