Een van de meer fundamentele animatie projecten die u kunt ondernemen in NewTek LightWave is een stuiterende bal te creëren . U maakt een stuiterende bal door het creëren van de bal in Modeler , vervolgens met behulp van keyframes om het te animeren in de lay . Keyframes zijn een belangrijk concept om te begrijpen bij het werken met LightWave . Door het creëren van twee keyframes , een in de beginpositie , en een in de eindpositie , zal het programma de tussenliggende frames automatisch creëren van een vloeiende animatie " in te vullen " . Instructies 1 Open het LightWave Modeler programma . Selecteer het tabblad "Create " aan de bovenkant van het venster . Kopen van 2 Selecteer het gereedschap "bal " aan de linkerkant van het scherm , dan trek je een bal . < Br > 3 Open het menu "Bestand " . Klik op ' Opslaan object . " Sla het object als een bestand met de naam " bal . " Sluit Modeler . Open LightWave Indeling 4 . Open het menu "Bestand " , klik op "Load ", klik op "Load Object ... " Selecteer de " bal " object file . Dit zal de bal laden in LightWave Lay-out . 5 Selecteer het tabblad "Wijzigen" aan de bovenkant van het venster . Selecteer het gereedschap ' Verplaatsen ' aan de linkerkant van het scherm . 6 Verplaats de tijdlijn op frame nul . Klik op de knop "Create Key " onder de tijdlijn . Selecteer " Geselecteerde items " uit het drop - down menu en klik op "OK . " 7 Verplaats de tijdlijn op frame 10 . Selecteer de groene pijl op as van de bal . Verplaats de bal naar beneden totdat hij raakt de ' grond'. Klik op de knop "Create Key " onder de tijdlijn . Selecteer " Geselecteerde items " uit het drop - down menu en klik op "OK . " 8 Verplaats de tijdlijn aan het frame 20 . Selecteer de groene pijl op as van de bal . Beweeg de bal terug tot bijna naar de uitgangspositie . Klik op de knop "Create Key " onder de tijdlijn . Selecteer " Geselecteerde items " uit het drop - down menu en klik op "OK . " 9 Herhaal het proces van het bevorderen van de tijdlijn , de bal beweegt , en dan is het creëren van een keyframe . Elke keer als de bal stuitert " up ", maken het komen een beetje lager .
|