Geanimeerde inhoud maakt webpagina's dynamischer en aantrekkelijker . Een groot deel van de geanimeerde content op het web is gemaakt met behulp van de tools van Adobe Flash . De tweener functie in Flash kunt u bepalen hoe een object in een clip zal bewegen door het aanpassen van een paar keyframes . Het programma maakt automatisch de beweging in de nonkeyframes door extrapolatie van de keyframes . Adobe Flash biedt gemak controle aan het begin en einde van elke beweging soepel te maken . U kunt het gemak wijziging van de procentuele verandering van de toegepaste passen . Wat je nodig hebt Adobe Flash Toon Meer Aanwijzingen 1 Start de Flash-toepassing Adobe . Klik op "Bestand " in het menu en klik op 'Openen'. In het dialoogvenster , klikt u op de knop "Bladeren" te lokaliseren en openen de animatie -bestand dat u wilt bewerken . Kopen van 2 Ga naar de tijdlijn Lagen . In de laag die u wilt bewerken , klikt u op de " Tween " blauw gearceerd balk tussen de keyframes . 3 Ga naar het venster Eigenschappen en klik op de knop ' Bewerken Versoepeling " te openen de Aangepaste versnelling /Ease Out dialoogvenster . De onderste cijfers geven de frames in de tijdlijn , terwijl de getallen aan de linkerkant geven het percentage van gemak toegepast . 4 Klik op de " Control Point " op de linker benedenhoek naar het begin van aanpassen het gemak . Een vierkante raakpunt verschijnt langs de lijn die de twee punten . 5 Klik op de " Tangent Point" en sleep met je muis naar het begin van het gemak te stellen . Het slepen van de punt naar beneden vertraagt het gemak , waardoor het object te langzamer bewegen . Het slepen van de punt omhoog versnelt het gemak , waardoor het object om sneller te bewegen . 6 Klik op de " Control Point " op de rechterbovenhoek op het einde van het gemak te stellen . Ander vierkant raakpunt verschijnt langs de lijn die de twee punten . 7 Klik op de " Tangent Point" en sleep met je muis naar het einde van het gemak te stellen . De controle wordt omgekeerd voor dit raakpunt . Het slepen van de punt naar beneden versnelt het gemak , waardoor het object om sneller te bewegen . Het slepen van de punt naar boven vertraagt het gemak , waardoor het object langzamer bewegen . 8 Klik op de " Play " knop aan de onderkant om de wijzigingen te bekijken . Klik op de knop "Reset " op de rechter benedenhoek als u wilt verwijderen uw bewerkingen en opnieuw beginnen. Klik op ' OK ' als u klaar bent .
|