In de wereld van computer graphics , geanimeerde objecten hebben verschillende niveaus van prim . Prim betreft het soort dimensie die het bewegende object wordt getoond in , bijvoorbeeld vlak of 3D . Gebeeldhouwde prim , de technische term voor sculpties , beschrijft een soort van animatie afbeelding die meer dimensie en gedetailleerde textures dan traditionele tweedimensionale prim vormen heeft . Als u wilt maken van de textures er professioneel uitzien en gedetailleerd op sculpties , moet u beschikken over een bijbehorende grafische software programma, zoals Maya , Blender of een ander 3D modeling programma . De stappen zal enigszins variëren , afhankelijk van het soort programma dat u gebruikt . Wat je nodig hebt 3D modeling programma Toon Meer Aanwijzingen 1 Open het 3D-modeling -programma en selecteer een nieuw of bestaand gegevensbestand . 2 Klik op het tabblad optie of voor oppervlakte . Het oppervlak van de afbeelding die u ontwerp is wat geweven wordt als je werkt aan sculpties . Selecteer de afbeelding die u wilt texturize met je muis of toverstok . 3 Open de optie voor geavanceerde bewerkingen of bewerken attributen . Een nieuw venster met meer detaillering opties zal verschijnen op het scherm . Kijk voor een bewerking optie die gelabeld kunnen worden Textures , Hardware structureren of Texturing Panels . Als het programma dat u gebruikt niet bieden deze opties of het woord Texture , check de tab Special Effects of Paint Effects . 4 sorteren door de verscheidenheid aan textuur opties die open na aankomst op het juiste tabblad . Textuur opties omvatten bevedering , glad , het creëren van haar, waardoor golven en borrelen . Het testen van de mogelijkheden om een structuur patroon dat u wilt voor uw afbeelding te vinden . 5 Selecteer de uiteindelijke structuur patroon dat u wilt gebruiken . Wanneer u de textuur selecteert , zal het programma de textuur van toepassing op de afbeelding die u oorspronkelijk geklikt . Bewerk de structuur beter te voldoen aan de vorm . Open de bewerk -opties en zoek naar een pictogram sizing . U kunt de grootte van de structuur om de textuur groter lijken of fijner verhogen of verlagen . Zo kan een grote textuur van het haar slechts onthullen twee strengen haar op de foto . Echter , als je de grootte van de structuur terug te brengen tot een kleinere optie , zal u onthullen tientallen of honderden haarlokken om de textuur een authentieke uitstraling . 6 Wijzig de kleuropties voor de textuur om het er schoner en gladder . U kunt de textuur te creëren in de zelfde kleur als de afbeelding of een nieuwe kleur voor contrast . Of gebruik een tint kleur effect , zodat de textuur wordt een deel van de onderliggende afbeelding . 7 Pas de textures als je het beeld veranderen . Indien , nadat de textuur wordt gelegd , u besluit dat u wilt dat de afbeelding groter te zijn , moet u de structuur aan te passen om te voldoen aan de nieuwe grootte .
|