Adobe Illustrator maakt het mogelijk om prachtige vector ontwerpen te maken met een reeks speciale effecten alleen beperkt door uw verbeelding . Aangezien Illustrator werkt met vectoren , kunnen de ontwerpen worden uitgebreid tot vrijwel elke verhouding zonder verlies van de beeldkwaliteit . Een simpele hommel tutorial zal u vertrouwd te maken met een paar van de basisinstrumenten Illustrator . Het gehele project duurt minder dan 20 minuten . Ervaring met Illustrator is niet noodzakelijk . Wat je nodig hebt Adobe Illustrator CS3 of hoger Toon Meer Aanwijzingen Launch Illustrator 1 en klik op " Nieuwe Web Document ' op het startscherm . Druk op "OK " om de standaard 800 pixel accepteren door 600 pixel canvas . Kopen van 2 Teken het lichaam van de hommel . Push " L " op het toetsenbord om de ellips gereedschap te selecteren . Dubbelklik op het vakje " Color " voor de vulling zich onder de werkbalk . Stel de kleur in op " # FFC710 . " Klik op de " kleur Stroke " achter de voorgrond kleur en klik op de " Geen" pictogram met de witte achtergrond en rode streep onder de kleur plukkers . Sleep een langwerpige , verticale ovaal op het doek om het lichaam te creëren . Gebruik 110 pixels voor de breedte en 200 pixels voor de hoogte . 3 Klik op de " Nieuwe laag " icoon onder het paneel lagen . 4 Teken de strepen . Push " M " op het toetsenbord om de rechthoek gereedschap te selecteren . Stel de vulkleur op zwart en de lijn voor niemand . Teken een rechthoek 140 pixels breed en 15 pixels hoog . Push " V " op het toetsenbord te veranderen aan de selectie-instrument . Druk op ' ALT + Klik " en sleep een kopie van de rechthoek onder de eerste . Herhaal dit proces om een tweede exemplaar onder de andere twee te trekken . Klik op de middelste rechthoek en voer " 30 " in de hoogte kader hierboven het doek . 5 Wijzig de strepen . Klik en sleep de strepen te midden ze over het lichaam , indien nodig. Klik op de bovenste streep en verplaats het naar ongeveer 1/4 van de weg naar beneden vanaf de top. Plaats de onderste strook ongeveer 1/4 van de weg vanaf de onderkant . Plaats de centrumstreep over het midden van het lichaam. Houd de toets " SHIFT " en klik op elk van de strepen . Klik op " Effect ", " Warp " en selecteer " Arc . " Stel de bocht naar 23 procent en klik op "OK . " Druk op de " DOWN" pijl om de strepen te herpositioneren op het lichaam . Masker 6 van de strepen . Druk op " L " op het toetsenbord om de ellips gereedschap te selecteren . Klik op de swap pijlen naast de vulling en lijn kleur plukkers . Dubbelklik op het doek . Voer 110 voor de breedte en 200 voor de hoogte . Klik op " OK " om de nieuwe ellips te maken . Druk op de " V " voor de selectie-instrument . Sleep de nieuwe ellips over de vorm van het lichaam . Hold " SHIFT " en klik op elk van de strepen . Klik op het maken knippen masker pictogram onder het paneel lagen om de strepen te maskeren . 7 Klik op het nieuwe pictogram laag onder het paneel lagen . 8 Trek de achterkant van de bumble bee . Druk op " L " voor de ellips tool. Verander de vulkleur om # FFC710 en de slag instellen op none . Dubbelklik op het doek en de breedte tot 65 pixels en de hoogte tot 75 pixels . Klik op " OK " om de ellips te maken . Klik op de nieuwe laag en sleep deze onder de andere twee . Push " V " en sleep de nieuwe vorm aan de bovenkant van het lichaam van de bijen tot ongeveer 3/4 zichtbaar zijn . 9 Klik op het nieuwe pictogram laag in het deelvenster lagen . 10 Teken de vleugels . Klik op " L " voor de ellips tool. Stel de vulkleur om " # DFF1EF . " Dubbelklik op het doek , dan is de breedte op 60 pixels en de hoogte op 190 pixels . Klik op " OK . " Druk op de " V " en sleep de vleugel waar de bovenste punt ligt aan de bovenkant van de rug van de bijen . Druk op " R " voor de rotatie tool. Draai de vleugel , zodat het veegt van het lichaam onder een hoek van ongeveer 45 graden . Houden " ALT ", klik en sleep een kopie van de vleugel . Klik op ' Object ', ' Transform ', ' Reflect . " Selecteer " horizontale " en klik op "OK . " Sleep de nieuwe vleugel aan de andere kant van het lichaam en plaats het als de eerste . Hold " SHIFT " en klik op elke vleugel . Klik op de " Transparantie " paneel en laat de schuifregelaar naar 63 procent . 11 Klik op het nieuwe pictogram laag in het deelvenster lagen . Sleep de nieuwe laag onder de andere lagen . 12 Teken de kop van de hommel . Selecteer de afgeronde rechthoek uit de gereedschapskist . Verander de vulkleur naar zwart . Dubbelklik op het doek om het venster objectafmetingen dialoog te openen . Voer 35 pixels voor de breedte , 25 pixels voor de hoogte en 15 pixels voor hoek radius . Klik op " OK " om de rechthoek te creëren . Klik op " V " en sleep de kop op de bovenkant van de honingbij . Plaats de kop , zodat ongeveer 90 procent is zichtbaar . 13 Klik op het nieuwe pictogram laag. Sleep de nieuwe laag onder het hoofd laag . 14 Teken de antennes . Druk op " M " voor de rechthoek tool. Teken een zwarte rechthoek boven het hoofd met een breedte van 3 pixels en een hoogte van 7 pixels . Druk op " B " voor de brush tool. Teken een halve spiraalvorm van de rechter bovenhoek van de rechthoek tot 5 pixels , gebogen uit tot een maximale breedte van ongeveer 15 pixels , dan spiraalsgewijs terug naar de rechthoek . Druk op de " V " en ingedrukt " ALT . " Klik en sleep een kopie van de antennes . Klik op ' Object ', ' Transform ', ' Reflect . " Selecteer " Vertical " en klik op "OK . " Sleep de linker antennes in de juiste positie . 15 Klik op het nieuwe pictogram laag onder het paneel lagen . Sleep de nieuwe laag onder de rest van de lagen . 16 Teken de stinger . Klik op " M " voor de rechthoek tool. Teken een zwarte rechthoek 13 pixels breed en 40 pixels hoog . Druk op " A " voor het gereedschap Direct selecteren . Klik op de linkerbenedenhoek en sleep het naar de verticale middellijn van de rechthoek . Herhaal dit proces met de rechterbenedenhoek om een punt te vormen . Druk op de " V " en sleep de stinger in positie onder de buik van de bijen .
|