De Namespace System.Net.Sockets in Visual Studio.Net biedt een beheerde implementatie van de Windows Sockets ( Winsock ) interface voor ontwikkelaars die willen netwerk toepassingen te ontwikkelen . Socket klassen zijn de volgende methoden: Accepteren , verzenden en ontvangen . Accepteer methode creëert een nieuwe socket voor een nieuw gecreëerde verbinding , Verstuur methode stuurt gegevens naar een aangesloten Socket en ontvangen methode van gegevens uit een gebonden Socket ontvangt in een Ontvangstbuffer . Instructies 1 Klik op " Start", " Alle programma's " en " Visual Studio " aan de Visual Studio IDE te openen . Klik op " File " en " Nieuw " om een nieuw project aan te maken . Selecteer " Visual Basic " als programmeertaal en de " Class Library" als de applicatie template . Kopen van 2 Voer een naam voor het project en selecteer een locatie door te klikken op " Bladeren . " Klik de klas op de " Solution Explorer " om het venster te openen code 3 Voer de volgende code om de include ServerSocket NameSpace : . Import SystemImport System.NetImport System.Net.Sockets 4 Definieer de variabelen met de volgende code : Dim ServerSocket AS SocketDim clientSocket AS SocketDim receiveBuffer ( buffersize ) AS ByteDim sendBuffer ( buffersize ) AS ByteDim rc AS receiveBuffer 5 Maak de server stopcontact en zet deze op luister : ServerSocket = New Socket ( _localAddress.AddressFamily , _sockType , _sockProtocol _ ) serverSocket.Bind ( localEndPoint ) serverSocket.Listen ( 1 ) 6 Maak de client socket , ontvangt buffer van de server socket en sluit de socket : clientSocket = serverSocket.Accept ( ) rc =
|