DBL is een specifieke controle -klasse om alle laders van ActionScript 3 toepassingen, waaronder FlashPlayer en AIR . Met DBL , kunt u laden en controleren van alle soorten bestanden , stuurt een HTTP-verzoek en ontvangen zonder instantiate iets terug . Met behulp van deze controle , je bent vrij van het verzorgen van EventListener of verwijdert of verwijderen . De DBL controleert de cache , het gebruikte geheugen en nog veel meer om uw toepassing te optimaliseren . U kunt deze regelaar gebruiken met ActionScript 3 talen . Zijn publieke methoden omvatten oproep , doden en toString . Zijn Events omvatten het volledig , httpStatus en init . Wat je nodig hebt AS3 Toon Meer Aanwijzingen 1 Klik op "Start " , " Alle programma's " en " Flash Professional ' om het te openen . Klik op " File " en " Nieuw " om een nieuw Flash- bestand te maken . Kopen van 2 Bereid twee afbeeldingen in uw lokale computer namelijk image1 en image2 . Klik op " Layer1 " in de tijdlijn sectie . Maak een nieuwe laag en hernoem het als " AS3 " . Klik op " Windows " en " acties" aan de " ACTIES - FRAME " -interface 3 invoeren Neem de DBL klasse via code : . Import acs.db.net.DBL ; Definieer een variabele dblref : Public var dblRef : DBL ; 4 Maak een functie loadimages om twee beelden te laden : openbare functie loadimages { dblRef = DBL.instance ; dblRef.call ( ' image1.jpg ' , 'content ' , { compleet : imgHomeComplete } ) ; DBL.call ( ' image2.jpg ' , 'content ' , { compleet : imgHomeComplete } ) ; }
|