Er zijn veel technieken om gegevens met behulp van de Java-programmeertaal te slaan en te manipuleren . Een dergelijke techniek wordt genoemd de Kaart . Een kaart is een data container waar elk stuk van de gegevens bestaat uit twee verschillende onderdelen : de sleutel en de waarde . De toetsen zijn toegewezen waarden op dezelfde manier die namen als adresboek toegewezen aan telefoonnummers . Om kaarten te gebruiken , moet u de Maps -interface importeren in Java . Wat je nodig hebt Java Development Kit en Netbeans Bundle ( zie Resource ) Toon Meer Aanwijzingen 1 Open de NetBeans -software door te klikken op het pictogram . Selecteer de " /New Project File " commando op de bovenkant van de menubalk en kies "Java Application . " Een nieuw project wordt aangemaakt en een broncode bestand verschijnt in de NetBeans venster teksteditor . De broncode bestand heeft een belangrijke functie en weinig anders Import 2 de Kaart -interface door het schrijven van deze lijn aan de bovenkant van de broncode bestand : . Import java.util . kaart ; Import 3 de HashMap implementatie . De HashMap is een concrete uitvoering van de Kaart -interface , en het is noodzakelijk om de Kaart -interface gebruiken . Om de HashMap klasse importeren , schrijf de volgende onder het vorige commando invoer : import java.util.HashMap ; 4 Maak een nieuwe HashMap . Nu dat zowel Kaart en HashMap worden geïmporteerd , bent u vrij om kaarten in je programma te gebruiken . Aan een adresboek te maken , zou je een kaart die namen en telefoonnummers opslaat nodig . U kunt een tekenreeks gebruiken als sleutel en een integer als de waarde . Een manier om zo'n HashMap te maken is de volgende in tussen de accolades van de belangrijkste functie schrijven : kaart Adresbook = new HashMap ( ) ; < br >
|