De programmeertaal Java heeft vele manieren om invoer van de gebruiker te accepteren . Een veelgebruikte methode is om het toetsenbord te accepteren van een console prompt . De gebruiker schrijft een tekenreeks trap " Enter ", wat betekent dat hij klaar is met zijn ingang. De Java- programma slaat dan zijn inbreng in een string variabele . U kunt een eenvoudig programma om invoer van de gebruiker als deze te aanvaarden in een paar minuten te schrijven . Het is een goede oefening voor jezelf vertrouwd te maken met de programmeertaal Java . Wat je Java Software Development Kit met NetBeans bundel ( zie bronnen ) op Twitter Need Toon Meer Aanwijzingen Launch NetBeans 1 . Selecteer " File ", " New Project ", "Java Application ", " Enter ". Een nieuw Java project gemaakt en een broncode bestand verschijnt in de NetBeans editor . De broncode bestand bevat een lege hoofdfunctie . Import de console klasse 2 , dat is wat je zal gebruiken om invoer van de gebruiker verwerken . U moet de volgende regel code aan de top van de broncode bestand schrijven : import java.io.Console ; 3 Maak een nieuwe instantie van de console klasse , die is als een blauwdruk gebruikt om exemplaren van de console objecten te maken . Schrijf de volgende regel code binnen de accolades van de belangrijkste functie : Console c = System.Console ( ) ; 4 De gebruiker van de console -object voor een string van tekstinvoer , zoals deze : String userinput = c.readLine ( " Gelieve in een string : ' ) ; Print 5 uit de reeks van de tekst naar de console zoals dit : System.out.printline ( userinput ) ; 6 Start het programma door op " F6 . " U wordt gevraagd om een tekst in te voeren . Schrijf alles en hit ' Enter '. Het programma maakt dan uit wat je op een nieuwe regel schreef .
|