De NetBeans Integrated Development Environment is ontworpen met Java-object - georiënteerd programmeren in het achterhoofd . In object - georiënteerd programmeren , worden objecten gemaakt van klassen . Een klasse is een blauwdruk voor een object en een object voert een aantal nuttige programmeerfunctie . Een abstracte klasse die niet is bedoeld om te worden geïnstantieerd in een object , maar geërfd andere klassen . Dit maakt een abstracte klasse te veel basiscomponenten die een hele familie van subklassen zullen gebruiken definiëren . Het creëren van een abstracte klasse is eenvoudig in NetBeans . Wat je Java Software Development Kit nodig met NetBeans IDE Bundle Toon Meer Aanwijzingen Laad de NetBeans IDE 1 door te klikken op het pictogram van het programma . Wanneer het programma wordt geladen, ga naar " Nieuw /New Project" en selecteer " Java Application " uit de lijst aan de rechterkant van het scherm . Een nieuwe broncode bestand verschijnt in de NetBeans teksteditor . De broncode bestand bevat een lege belangrijkste methode . Kopen van 2 Zoek de tekst in de broncode bestand dat zegt " public class . " 3 dit wijzigen tekst naar "openbare abstracte klasse . " De klasse is nu abstract en kan niet gestart in een object . Abstracte klassen zijn het best gebruikt voor top - tier klassen , of degenen die zeer fundamentele doelstellingen uit het ontwerp dat veel subklassen zullen delen vertegenwoordigen .
|