Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Java Programming >> Content
Hoe maak je een cilinder in Java Toon
Cilinder is een primaire geometrische vorm die wordt gedefinieerd met een hoogte en een straal . Maar in het Java programma is een public class . Java staat bekend om zijn vele definitieve klassen , en het produceren van geometrische vormen eveneens is behandeld door deze veelzijdige programmeertaal . Er zijn verschillende manieren om een cilinder in Java weergeven , maar het begint met de constructie van de cilinder . Instructies
1

Plak de volgende codes om de verschillende cilinders met behulp van de Java-taal te construeren :

openbare Cilinder ( )

bovenstaande code construeert een standaard cilinder met een straal van een inch en een hoogte van twee centimeter . Resolutie van de cilinder voor dit element is standaard ingesteld op 15 divisies langs de X-as en een langs de Y-as .

Openbare Cilinder
( float radius ,

vlotter hoogte
) op Twitter

De code hierboven ingevoerde construeert een standaard cilinder met een bepaalde hoogte en straal . Standaard worden normalen gegenereerd , maar niet de textuur coördineert . Zoals getoond , de parameters van deze cilinder zijn straal en hoogte .

Openbare Cilinder
( float straal

vlotterhoogte
,

Appearance
ap ) op

de code geplaatst boven construeert een standaard cilinder met een bepaalde straal , hoogte en uiterlijk . Standaard worden normalen gegenereerd , maar niet de textuur coördineert . Zoals weergegeven , de parameters voor deze cilinder zijn straal , hoogte en " ap ", die uiterlijk vertegenwoordigt . Kopen van 2

Plak de volgende code om de Shape3D knooppunt geïntegreerd met de cilinder gegeven deel te verkrijgen . Deze bijzondere methode kunnen gebruikers de geometrie of het uiterlijk van bepaalde onderdelen te wijzigen :

openbare Shape3D getShape
( int PARTID ) op

De parameter wordt gebruikt voor deze code zijn " PARTID , " dat is het deel aan terug ( TOP , BODY , of BOTTOM ) , en de terugkeer of de reactie is de Shape3D object geïntegreerd met de PARTID . Niets zal worden teruggegeven in de PARTID doorgegeven of ingediend als ongeldig
3

Plak de volgende code om het uiterlijk van het geïdentificeerde deel van de cilinder te krijgen en weer te geven : .

publieke Verschijning getAppearance ( int PARTID ) op

de parameter bovenstaande gebruikte is PARTID , die zoals de identificatie voor een aangewezen subonderdeel van de cilinder dient. Het zal de verschijning van het object geïntegreerd met de PARTID geven , indien de ingediende PARTID geldig is - als het PARTID ongeldig is , wordt een null reactie terug

.

Previous: Next:
  Java Programming
·Hoe je afbeeldingen in JSP 
·Hoe te bouwen en implementeren…
·Java Processing Color Gradient…
·Hoe je Java- games te maken 
·Hoe te vertellen als een websi…
·Over JAVA 
·Hoe schrijf ik een Java applet…
·Hoe maak je een winst in Java …
·Hoe te Geanimeerde Sprites geb…
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Hoe de Border Invisible op een JFace Gro…
·Hoe maak je een Windows gebruiker Met AS…
·Hoe te InstallShield 11.5 Serial Install…
·Attributen van Standaardwaarde Rails 
·Hoe kan ik lezen en schrijven tekstbesta…
·Hoe om te studeren Visual Basic 
·Hoe je profiel Standaard en Limit Passwo…
·Hoe te SearchEx methode gebruiken in VB6…
·Qt Designer Tutorials 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com