De " Figuurweergave " controle in de Android SDK kun je onder andere en download een BMP-bestand en dit opnemen in je Android app . Android bevat een lijst van voorverpakte beelden , of u kunt een aangepaste bitmap gebruiken . De afbeelding moet worden opgenomen in uw Android app directory , dus het is inbegrepen wanneer u pakket en de app te verspreiden . Instructies 1 Open het Java Eclipse -editor en open uw Android app project . Open het Java-broncode bestand dat u wilt gebruiken om de BMP bevatten . Kopen van 2 Dubbelklik op de belangrijkste XML-bestand aan de afbeelding resource toe te voegen aan uw resource map . Kopieer en plak de volgende de " bmpimage " met de naam van de afbeelding in uw project . 3 Terug naar de Java-broncode bestand . De broncode bestand is waar je " noemen " het beeld en weergeven in de app . De volgende code toont de BMP in de app -venster Android : Figuurweergave bmp = ( Figuurweergave ) findViewById ( R.id.bmpimage ) ; Bitmap kaart = BitmapFactory.decodeFile ( " /bmpimage.bmp " ) ; bmp . setImageBitmap ( kaart ) ;
|