Klassen en de voorwerpen instantievorming van hen de gegevens en transacties van alle Java-programma's te behandelen Instantiëren . U wilt mogelijk soms de functionaliteit van een klasse in uw programma gebruiken , maar zonder noodzakelijkerwijs een volledige klasse definiëren als aanvulling op uw belangrijkste programma. In dat geval kunt u een anonieme klasse die bestaat alleen definiëren in het kader van de methode wordt bepaald inch instantiëren van een object van een anonieme klasse vindt plaats op het moment dat u de anonieme klasse te definiëren . Wat je nodig hebt Java Development Kit Toon Meer Aanwijzingen 1 Declareer een variabele voor de anonieme klasse . In dit voorbeeld noemen de anonieme klasse " AType " : AType a ; kopen van 2 Gebruik de " nieuwe " keyword om de nieuwe anonieme klasse te maken : Atype een = nieuw Atype ; 3 Neem een set accolades bevatten de klasse code : AType a = nieuw AType ( ) { public String returnString ( String herbruikbare ) {return terugbetaald ;} } ; String b = a.returnString ( " Hello" ) ; //b = " Hallo " Je hebt nu een instantie van de anonieme klasse .
|